Виртуальная экскурсия по булгаковской Москве

Все рубрики



~ Книжный каталог на Bulgakov.ru ~

Карточная игра "Ёрш компакт" (MAG00477)
Ёрш в дорожной упаковке Игра Ёрш пользуется огромным спросом, поэтому мы также выпускаем её в компактной упаковке с подвесом. В рознице эта версия игры примерно на 100 рублей дешевле обычной. Состав издания полностью соответствует составу издания базовой версии, то есть изменилась только упаковка. Состав игры: 48 карт бонусов, 8 карт прихода медведя, 94 безумных задания, правила. Продолжительность игры: 20-60 минут Количество игроков: 4-9 Возрастные ограничения: 18 лет и старше. Сделано в России.
Карточная игра "Ёрш компакт" (MAG00477)
Ёрш в дорожной упаковке Игра Ёрш пользуется огромным спросом, поэтому мы также выпускаем её в компактной упаковке с подвесом. В рознице эта версия игры примерно на 100 рублей дешевле обычной. Состав издания полностью соответствует составу издания базовой версии, то есть изменилась только упаковка. Состав игры: 48 карт бонусов, 8 карт прихода медведя, 94 безумных задания, правила. Продолжительность игры: 20-60 минут Количество игроков: 4-9 Возрастные ограничения: 18 лет и старше. Сделано в России.
Карточная игра "За бортом" (MAG00012)
Локализация американского хита "Lifeboat" по одноимённому фильму Альфреда Хичкока. Полная чёрного юмора и интриг игра, описывающая приключения 6 человек, спасшихся с затонувшего судна. В условиях ограниченных ресурсов игроки стараются доплыть до берега - и при этом получить как можно больше очков. Уже круто! За что дают очки? Очки даются за собственное выживание, смерть врага и выживание друга (карты врага и друга раздаются в случайном порядке в начале игры), а также накопленные ценности, например, деньги, картины или драгоценности, не имеющие практического применения в море. Хм. А как играть? Суть игры - в разделении припасов, взаимодействии на борту шлюпки, выборе курса и взаимопомощи для выживания. В случае игры как в абстракцию, становится достаточно простой технически. В случае игры в психологию, то есть с учётом сюжета, превращается в остросюжетный детектив с достаточно продолжительным временем партии и практическим отсутствием жертв на борту. То есть мы постоянно договариваемся и делим вещи? При опытном составе игроков "За бортом!" представляет собой взаимодействие двух альянсов на лодке: при этом в момент перевеса одного из них, как правило, происходит развенчание лидера и формирование новых групп. Кроме увлекательности сюжета и общего удовольствия от игры, это позволяет получить очень ценные навыки руководства в критических ситуациях. А как перевод? Общее оформление игры соответствует оригинальному, перевод выполнен не дословно, а с учётом переноса стереотипов и мемов в отечественные условия. Ок, для кого эта игра? - Очень хороша для компаний, любящих и ценящих чёрный юмор. - Отлично подходит для подготовки к переговорам и вообще улучшения коммуникативных навыков. - Здорово развивает деловые качества. - Может играться в кафе. - Отлична для дороги. В базовой версии игры 6 персонажей: хмурый Капитан, добродушный Боцман, гордая Миледи, спокойный Сноб, циничный Черпак и вороватый Шкет. Дополнения "Людоедство" и "Море по колено", выпускаемые в одной коробке, привносят ещё двух очаровательных пассажиров на лодку: слегка оторванного от реальности доктора и весёлую пиратку мадам Вонг, плюс несколько новых карт, меняющих игровые механики. Игра с дополнением может вестись в компании до 8 человек. Что в комплекте базовой версии? - 42 припаса, например, компас, вода, деньги, весла или крюк; - 6 карт персонажей и 6 карт банок (мест на лодке); - 6 карт врагов и 6 карт друзей; - 24 карты навигации; - маркеры усталости и ранений; - правила на русском языке. Время игры: 40-60 мин. Количество игроков: 4-6 Возраст: от 16 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "За бортом". Дополнение "Людоедство" и "Море по колено" (MAG00050)
Дополнения к "За бортом!" Локализация двух дополнений к игре "За бортом!" (ориг. Lifeboat) - "Море по колено" (ориг. Liquid Courage) и "Людоедство" (ориг. Cannibalism). Дополнения увеличивают максимальное количество игроков до 8 человек и вносят в игру новые карты. Основные изменения коснулись персонажей: добавился доктор Хартер, способный использовать аптечку без последующего сброса карты и мадам Вонг, способная пить на пару с любым игроком. Добавились новые карты: огненная вода (+3 к силе до конца хода и жажда в конце хода), "Людоедство" и соответствующие новым персонажам карты навигации, банок и дружбы-ненависти. В игровом комплекте также доступны дополнительные правила к базовой игре, историческая справка и ряд других информационных материалов. В дополнении: - карты доктора Хартера и мадам Вонг; - соответствующим им карты врагов, друзей и банок; - новые карты навигации; - аптечки, карта "Людоедство" и карты огненной воды. - инструкция на русском языке; - варианты правил, краткое описание жизни мадам Вонг и советы по тактике. Время игры: 40-60 мин. Количество игроков: 4-8 Возраст: от 16 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "За бортом". Дополнение "Погода" (MAG00310)
Третье дополнение к игре "За бортом!", включающее 10 карт погоды. Эти карты влияют на ситуацию на лодке: удваивают жажду в жару, сбрасывают дерущихся за борт в шторм, не дают нормально плыть в туман или удваивают фазу распределения припасов в яркий день. Дополнение требует базовой версии для игры и совместимо с другими дополнениями к "За бортом!". В комплекте 10 карт погоды и инструкция. Время игры: 40-70 мин. Количество игроков: 4+ Возраст: от 16 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "За бортом". Дополнение "Погода" (MAG00310)
Третье дополнение к игре "За бортом!", включающее 10 карт погоды. Эти карты влияют на ситуацию на лодке: удваивают жажду в жару, сбрасывают дерущихся за борт в шторм, не дают нормально плыть в туман или удваивают фазу распределения припасов в яркий день. Дополнение требует базовой версии для игры и совместимо с другими дополнениями к "За бортом!". В комплекте 10 карт погоды и инструкция. Время игры: 40-70 мин. Количество игроков: 4+ Возраст: от 16 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Настольная игра "Закорючки" (1408821800)
В этой игре нужно составлять слова из букв. Высыпаете все буквы на стол, берёте первую, цепляете крючком от неё вторую, поднимаете выше и ищете третью - и так, пока не получится всё слово или буквы не упадут обратно! Просто, быстро, весело и очень полезно для развития моторики и словарного запаса. Для кого эта игра: - Для детей и их заботливых родителей. - Для игры в семье. - В дорогу. - В школу. - В кафе, на пикник и на дачу. - На детский праздник. - В подарок ребёнку. - Развивает мелкую моторику. - Развивает интеллект. - Партию хочется повторить. - Простая и быстрая. Состав: -100 крючков; - 3 листа с наклейками; - правила. Продолжительность игры: 30-40 минут Количество игроков: 2-7 Возрастные ограничения: 8 лет и старше. Сделано в Китае.
Карточная игра "ЗКД" (ZKD) (MAG03319)
Четверо московских подростков решают заработать лёгких денег: нужно всего­то перегнать машину из одного района в другой. Ночью. С краденым грузом внутри. Ещё утром они тусовались на спортивной площадке, а сейчас им кажется, что это их билет в мир взрослых. Но с той секунды, как они залезут в кабину старого микроавтобуса, набитого ворованной техникой, их жизнь изменится навсегда… Цель игры - с помощью простых логических умозаключений вычислить друг друга и избавиться от конкурентов, очистив тем самым свой район. Игра идёт не на жизнь, а на смерть. Закон каменных джунглей прост: или ты, или тебя! Состав - 47 карт (24 честности, 4 оружия, 17 снаряжения, 1 карта хода, 2 ранения). - Правила. Продолжительность игры: 15-20 минут Количество игроков: 4-8 человек Возрастные ограничения: 16 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "ЗКД" (ZKD) (MAG03319)
Четверо московских подростков решают заработать лёгких денег: нужно всего­то перегнать машину из одного района в другой. Ночью. С краденым грузом внутри. Ещё утром они тусовались на спортивной площадке, а сейчас им кажется, что это их билет в мир взрослых. Но с той секунды, как они залезут в кабину старого микроавтобуса, набитого ворованной техникой, их жизнь изменится навсегда… Цель игры - с помощью простых логических умозаключений вычислить друг друга и избавиться от конкурентов, очистив тем самым свой район. Игра идёт не на жизнь, а на смерть. Закон каменных джунглей прост: или ты, или тебя! Состав - 47 карт (24 честности, 4 оружия, 17 снаряжения, 1 карта хода, 2 ранения). - Правила. Продолжительность игры: 15-20 минут Количество игроков: 4-8 человек Возрастные ограничения: 16 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Настольная игра "Знаменосец" (MAG00256)
Простая тактическая игра, в которой нужно уничтожить войско противника. Основные факты об игре: - Два игрока управляют одинаковыми армиями (с разной стартовой расстановкой); - В игре нет кубика, после начала боя всё решает только интеллект игроков; - В тактике используется 6 типов войск, каждый тип обладает своими способностями; - Основной воин - знаменосец, способный вести за собой сразу несколько других воинов; - Тактика вращается вокруг попыток, с одной стороны, защитить своих знаменосцев, а с другой - отправить их на самые опасные участки для максимально эффективного использования. Состав: - Игровое поле; - Два комплекта по 20 карт воинов; - 28 маркеров ран; - Правила. Продолжительность игры: 30 минут Количество игроков: 2 Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Сделано в России.
Настольная игра "Знаменосец" (MAG00256)
Простая тактическая игра, в которой нужно уничтожить войско противника. Основные факты об игре: - Два игрока управляют одинаковыми армиями (с разной стартовой расстановкой); - В игре нет кубика, после начала боя всё решает только интеллект игроков; - В тактике используется 6 типов войск, каждый тип обладает своими способностями; - Основной воин - знаменосец, способный вести за собой сразу несколько других воинов; - Тактика вращается вокруг попыток, с одной стороны, защитить своих знаменосцев, а с другой - отправить их на самые опасные участки для максимально эффективного использования. Состав: - Игровое поле; - Два комплекта по 20 карт воинов; - 28 маркеров ран; - Правила. Продолжительность игры: 30 минут Количество игроков: 2 Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Сделано в России.
Карточная игра "Зов джунглей" (MAG00697)
Простая тактическая игра с элементами блефа. В "Зове джунглей" вы стараетесь накормить своих животных, каждый ход выкладывая по две карты с ними на стол. В зависимости от вашего выбора и выбора других игроков животные получают еду в определённом порядке. Тот, кто сможет наиболее эффективно использовать свои карты животных, получает больше очков еды и побеждает. Игра развивает системное мышление, даёт базовые знания биологии (очень хорошо подходит для понимания пищевых цепочек), прекрасно подходит для дороги. Яркое оформление делает "Зов джунглей" очень привлекательной в качестве подарка ребёнку. Состав: - 110 карт животных (у каждого игрока по 6 бизонов, 4 обезьяны, 4 слона, 3 тигра, змея, стервятник, бородавочник, летучая мышь и детёныш); - 36 карт еды (трава, бананы, орехи); - 9 карт голода; - 6 карт изобилия; - Карты вожака стаи и свирепого охотника; - Правила игры на русском языке с примерами и иллюстрациями.
Карточная игра "Зов джунглей" (MAG00697)
Простая тактическая игра с элементами блефа. В "Зове джунглей" вы стараетесь накормить своих животных, каждый ход выкладывая по две карты с ними на стол. В зависимости от вашего выбора и выбора других игроков животные получают еду в определённом порядке. Тот, кто сможет наиболее эффективно использовать свои карты животных, получает больше очков еды и побеждает. Игра развивает системное мышление, даёт базовые знания биологии (очень хорошо подходит для понимания пищевых цепочек), прекрасно подходит для дороги. Яркое оформление делает "Зов джунглей" очень привлекательной в качестве подарка ребёнку. Состав: - 110 карт животных (у каждого игрока по 6 бизонов, 4 обезьяны, 4 слона, 3 тигра, змея, стервятник, бородавочник, летучая мышь и детёныш); - 36 карт еды (трава, бананы, орехи); - 9 карт голода; - 6 карт изобилия; - Карты вожака стаи и свирепого охотника; - Правила игры на русском языке с примерами и иллюстрациями.
Карточная игра "Зомби-обезьянаааа!" (MAG01782)
Они говорили, что работа на свалке будет весёлой. Свежий воздух, дружелюбные коллеги, и можно оставлять себе все жестянки, которые сможете найти. Ага, как же! И вот в один прекрасный день вы сидите на краю саркофага, балансирующего на гильотине, застрявшей в гигантской паутине, стараясь убраться как можно дальше от кровожадной макаки-упыряки, которая только что поймала одного из ваших коллег. Этого точно не было в трудовом договоре! Жуткий туман и постоянный человеческий вой тоже ни капли не помогают. "Зомби-обезьянаааа" - это пародийная карточная игра, в которой вам нужно строить башни из мусора, чтобы убраться от воскресших макак. Состав игры - 120 карт - всё то интересненькое, что можно найти на свалке ночью; - 6 разноцветных фишек игроков для вас и ваших друзей; - фишка макаки-упыряки - она уже ищет вас; - поле набора высоты, чтобы знать, кто из игроков где; - 7 частей макаки-упыряки - когда они соберутся вместе, лучше вам быть подальше! - поле сборки макаки-упыряки; - кубик для сложных ситуаций; - правила. Объясняется за 10 минут Продолжительность игры: 30-64 минут Количество игроков: 2-6 человек Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Зомби-обезьянаааа!" (MAG01782)
Они говорили, что работа на свалке будет весёлой. Свежий воздух, дружелюбные коллеги, и можно оставлять себе все жестянки, которые сможете найти. Ага, как же! И вот в один прекрасный день вы сидите на краю саркофага, балансирующего на гильотине, застрявшей в гигантской паутине, стараясь убраться как можно дальше от кровожадной макаки-упыряки, которая только что поймала одного из ваших коллег. Этого точно не было в трудовом договоре! Жуткий туман и постоянный человеческий вой тоже ни капли не помогают. "Зомби-обезьянаааа" - это пародийная карточная игра, в которой вам нужно строить башни из мусора, чтобы убраться от воскресших макак. Состав игры - 120 карт - всё то интересненькое, что можно найти на свалке ночью; - 6 разноцветных фишек игроков для вас и ваших друзей; - фишка макаки-упыряки - она уже ищет вас; - поле набора высоты, чтобы знать, кто из игроков где; - 7 частей макаки-упыряки - когда они соберутся вместе, лучше вам быть подальше! - поле сборки макаки-упыряки; - кубик для сложных ситуаций; - правила. Объясняется за 10 минут Продолжительность игры: 30-64 минут Количество игроков: 2-6 человек Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Зоомагия" (MAG00052)
Компактная детская игра про то, как надо собирать животных. У вас есть поле с кусочками разных зверей и место под двух будущих реликтов природы. Нужно брать кусочки из игрового поля и пробовать собирать максимально похожих на настоящих зверей. То есть можно собрать кого угодно? Да, приклеить ласты с панцирем к носорогу - вообще не вопрос. Только полученное животное будет чувствовать себя несколько сконфуженно, и потому вы получите меньше очков, чем если бы собрали целого носорога или полностью "готовую" черепаху. Соответственно, стратегия игры заключается в правильном поиске недостающих кусочков и грамотном выборе, что и куда класть. А в чём выбор? Из поля можно брать карточки по определённым правилам. Выбирая оптимальные и не давая оппонентам собирать целых животных, вы набираете больше очков. Чем сложнее форма поля, тем интереснее игра: взрослым рекомендуется играть с большими полями, детям - с простым 3х3. Где можно играть в Зоомагию? В дороге, дома, в кафе и в гостях. Вообще, это хорошая семейная игра для самых маленьких и замечательная штука для тех, кто ищет маленький приятный подарок для ребёнка Что в коробке? - 72 карточки с фрагментами разных весёлых животных; - правила на русском языке с понятными иллюстрациями игрового процесса.
Карточная игра "Зоомагия" (MAG00052)
Компактная детская игра про то, как надо собирать животных. У вас есть поле с кусочками разных зверей и место под двух будущих реликтов природы. Нужно брать кусочки из игрового поля и пробовать собирать максимально похожих на настоящих зверей. То есть можно собрать кого угодно? Да, приклеить ласты с панцирем к носорогу - вообще не вопрос. Только полученное животное будет чувствовать себя несколько сконфуженно, и потому вы получите меньше очков, чем если бы собрали целого носорога или полностью "готовую" черепаху. Соответственно, стратегия игры заключается в правильном поиске недостающих кусочков и грамотном выборе, что и куда класть. А в чём выбор? Из поля можно брать карточки по определённым правилам. Выбирая оптимальные и не давая оппонентам собирать целых животных, вы набираете больше очков. Чем сложнее форма поля, тем интереснее игра: взрослым рекомендуется играть с большими полями, детям - с простым 3х3. Где можно играть в Зоомагию? В дороге, дома, в кафе и в гостях. Вообще, это хорошая семейная игра для самых маленьких и замечательная штука для тех, кто ищет маленький приятный подарок для ребёнка Что в коробке? - 72 карточки с фрагментами разных весёлых животных; - правила на русском языке с понятными иллюстрациями игрового процесса.
Карточная игра "Квёркл румми" (MAG04966)
Это весёлая карточная игра для всей семьи. Карты с фигурами 6 форм и 6 цветов можно перемешивать, группировать и передвигать так, чтобы получить квёрклы. Игроки составляют группы карт (также как в игре "Румми"), комбинируя их по цветам и формам изображённых фигур. Каждый игрок может добавлять или передвигать карты любой группы, но квёркл засчитывается только тому игроку, который закончил группу из 6 карт. Всё, что вам нужно, - это немного стратегии и удачи, пока ваш взгляд обращён к картам, а мысли - к игре. Объясняется за 3 минуты Состав: - 108 карт. - Правила игры. Время игры: 10-20 мин. Количество игроков: 2-4 Возраст: от 8 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Квёркл румми" (MAG04966)
Это весёлая карточная игра для всей семьи. Карты с фигурами 6 форм и 6 цветов можно перемешивать, группировать и передвигать так, чтобы получить квёрклы. Игроки составляют группы карт (также как в игре "Румми"), комбинируя их по цветам и формам изображённых фигур. Каждый игрок может добавлять или передвигать карты любой группы, но квёркл засчитывается только тому игроку, который закончил группу из 6 карт. Всё, что вам нужно, - это немного стратегии и удачи, пока ваш взгляд обращён к картам, а мысли - к игре. Объясняется за 3 минуты Состав: - 108 карт. - Правила игры. Время игры: 10-20 мин. Количество игроков: 2-4 Возраст: от 8 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Игра "Клазл" (Cluzzle) (MAG00309)
Вы берёте карточку с заданием, например, со словом "ветка". Нужно вылепить маленькую скульптуру, по которой другие игроки поймут, что было записано на карточке. Но если они угадают сразу или не угадают вообще, вы получите мало очков, поэтому скульптура должна быть немного непонятной, например, изображать дерево с несколькими ветками. Игра развивает: - Мелкую моторику; - Пространственное мышление; - Интеллект; - Воображение. Для кого: - В компанию: это весёлая и простая игра для вечеринки или приёма гостей; - В семью: игра очень полезна для ребёнка; - На пикник и в дорогу: не нужно поле, можно играть почти везде; - В подарок. Состав: - 110 карточек с заданиями (по 9 заданий на карточке); - 6 контейнеров с разноцветным пластилином; - 6 платформ для установки и лепки скульптур; - 6 карандашей; - Игровая доска; - 24 фишки с вопросительными знаками; - 60 двусторонних таблиц вариантов; - Песочные часы, 2 штуки; - Правила. Продолжительность игры: 15-20 минут Количество игроков: 3-6 человек Возрастные ограничения: 8 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Настольная игра "Коммуналка" (MAG01470)
Всего три простых правила: 1. Бродите по дому и выгоняйте соседей. 2. Защищайте своих тайных персонажей. 3. Останьтесь последними внутри. Состав: - 12 комнат - 12 персонажей - 12 фишек тайных персонажей - 6 жетонов подсчёта очков - 6 цветных жетонов игроков - Счётчик очков - Правила Время игры: 20 мин. Количество игроков: 3-6 Возраст: от 8 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Савушкин С. Н., Соловьева М. Д. Азбука дороги. Поговорите с ребенком об этом. 5+
Что делать, если ребенок не понимает последствий неосторожного поведения на дороге или на детской площадке, в подъезде или лифте своего дома, если он доверчиво заходит на любой форум и общается там, если... если... Вот этих самых "если" в нашей жизни более чем достаточно. И как поступать - водить ребенка за руку, лишая его всех радостей детства? Совсем не обязательно, если мы, взрослые, всерьез осознаем, что единственный способ оградить ребенка от неприятных ситуаций - это воспитывать у него с самого раннего возраста безопасный стиль поведения. Не трусость и болезненную осторожность, а осознание ценности человеческой жизни, умение разумно действовать в стрессовых ситуациях, способность оценивать потенциальную опасность или угрозу для жизни. Воспитывать систематически и последовательно. А книжки серии "Что делать, если..." вам в этом помогут. Благодаря им вы сможете ненавязчиво и эффективно беседовать со своим сыном или дочерью на любую "трудную" тему личной безопасности. Для детей дошкольного возраста.
Савушкин С. Н., Соловьева М. Д. Азбука дороги. Поговорите с ребенком об этом. 5+
Что делать, если ребенок не понимает последствий неосторожного поведения на дороге или на детской площадке, в подъезде или лифте своего дома, если он доверчиво заходит на любой форум и общается там, если... если... Вот этих самых "если" в нашей жизни более чем достаточно. И как поступать - водить ребенка за руку, лишая его всех радостей детства? Совсем не обязательно, если мы, взрослые, всерьез осознаем, что единственный способ оградить ребенка от неприятных ситуаций - это воспитывать у него с самого раннего возраста безопасный стиль поведения. Не трусость и болезненную осторожность, а осознание ценности человеческой жизни, умение разумно действовать в стрессовых ситуациях, способность оценивать потенциальную опасность или угрозу для жизни. Воспитывать систематически и последовательно. А книжки серии "Что делать, если..." вам в этом помогут. Благодаря им вы сможете ненавязчиво и эффективно беседовать со своим сыном или дочерью на любую "трудную" тему личной безопасности. Для детей дошкольного возраста.
Савушкин С. Н., Соловьева М. Д. Азбука дороги. Поговорите с ребенком об этом. 5+
Что делать, если ребенок не понимает последствий неосторожного поведения на дороге или на детской площадке, в подъезде или лифте своего дома, если он доверчиво заходит на любой форум и общается там, если... если... Вот этих самых "если" в нашей жизни более чем достаточно. И как поступать - водить ребенка за руку, лишая его всех радостей детства? Совсем не обязательно, если мы, взрослые, всерьез осознаем, что единственный способ оградить ребенка от неприятных ситуаций - это воспитывать у него с самого раннего возраста безопасный стиль поведения. Не трусость и болезненную осторожность, а осознание ценности человеческой жизни, умение разумно действовать в стрессовых ситуациях, способность оценивать потенциальную опасность или угрозу для жизни. Воспитывать систематически и последовательно. А книжки серии "Что делать, если..." вам в этом помогут. Благодаря им вы сможете ненавязчиво и эффективно беседовать со своим сыном или дочерью на любую "трудную" тему личной безопасности. Для детей дошкольного возраста.
Настольная игра "Корпорация гоблинов" (MAG03470)
Бдыжь-бдыжь! Каждый гоблин с детства мечтает построить огромного боевого робота. Большого, страшного, чтобы из него со всех сторон шёл пар, и что-нибудь ещё угрожающе рычало и крутилось. Поэтому вершина карьеры любого инженера-гоблина - руководить фабрикой по производству таких роботов. Сейчас как раз открылось одно такое вакантное местечко. Пыщ-пыщ! Вы достаточно умны, чтобы досчитать до пяти, здорово умеете собирать роботов и крушить ими всё подряд. Теперь вам нужно собрать лучшего и стать главой фабрики. Но есть только одна проблема: чтобы собирать робота и управлять им, нужно два гоблина. И ваш напарник наверняка сам захочет занять тёплое местечко, поэтому доверять вы можете только себе. Сначала вы играете в паре со вторым игроком и пытаетесь сокрушить робота третьего и четвёртого игроков. Потом вы играете в паре с третьим и пытаетесь поломать конструкцию первого и четвёртого. А потом вы играете в паре с четвёртым, а двое ваших бывших напарников пытаются сломать вашего робота своей уродливой движущейся грудой металлолома. И при этом каждый раунд у вас свои секретные цели, а у вашего напарника - свои. Ну что, готовы? Куда сядете, за руль или за пушки? Для кого эта игра? - Для гоблинов-карьеристов. - Для любителей хороших игр ("Корпорация гоблинов" - европейский хит). - В "золотую коллекцию" настольных игр. - Тем, кто обожает игры на блеф. - Для любителей игр на конструирование. - Тем, кто любит кооперативные игры. - В семью, поиграть с папой. - IT-специалисту, ведь ГБЧР - это круто. - Просто в подарок хорошему человеку, обожающему настольные игры. Состав - 2 поля цехов. - 60 плиток механизмов: 33 плитки оружия; 9 плиток брони; 9 плиток двигателей; 9 декоративных плиток. - 16 жетонов защиты. - Поле подсчёта очков. - 8 карт чертежей. - 3 командные карты. - 92 карты тайных целей четырёх цветов, среди которых: наступательные цели; оборонительные цели; цели-пари. - 24 тактические карты. - 4 карты повышения. - 2 пульта управления гигантскими роботами, которые собираются из следующих частей: 4 крепежа; 2 направляющих стрелки; 2 рулевых колеса; 2 основы пульта управления. - 2 тактических пульта управления. - 10 специальных кубиков двух цветов. - 12 фигурок гоблинов четырёх цветов. - Правила. Продолжительность игры: 40-60 минут Количество игроков: 2-4 человек Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Настольная игра "Корпорация гоблинов" (MAG03470)
Бдыжь-бдыжь! Каждый гоблин с детства мечтает построить огромного боевого робота. Большого, страшного, чтобы из него со всех сторон шёл пар, и что-нибудь ещё угрожающе рычало и крутилось. Поэтому вершина карьеры любого инженера-гоблина - руководить фабрикой по производству таких роботов. Сейчас как раз открылось одно такое вакантное местечко. Пыщ-пыщ! Вы достаточно умны, чтобы досчитать до пяти, здорово умеете собирать роботов и крушить ими всё подряд. Теперь вам нужно собрать лучшего и стать главой фабрики. Но есть только одна проблема: чтобы собирать робота и управлять им, нужно два гоблина. И ваш напарник наверняка сам захочет занять тёплое местечко, поэтому доверять вы можете только себе. Сначала вы играете в паре со вторым игроком и пытаетесь сокрушить робота третьего и четвёртого игроков. Потом вы играете в паре с третьим и пытаетесь поломать конструкцию первого и четвёртого. А потом вы играете в паре с четвёртым, а двое ваших бывших напарников пытаются сломать вашего робота своей уродливой движущейся грудой металлолома. И при этом каждый раунд у вас свои секретные цели, а у вашего напарника - свои. Ну что, готовы? Куда сядете, за руль или за пушки? Для кого эта игра? - Для гоблинов-карьеристов. - Для любителей хороших игр ("Корпорация гоблинов" - европейский хит). - В "золотую коллекцию" настольных игр. - Тем, кто обожает игры на блеф. - Для любителей игр на конструирование. - Тем, кто любит кооперативные игры. - В семью, поиграть с папой. - IT-специалисту, ведь ГБЧР - это круто. - Просто в подарок хорошему человеку, обожающему настольные игры. Состав - 2 поля цехов. - 60 плиток механизмов: 33 плитки оружия; 9 плиток брони; 9 плиток двигателей; 9 декоративных плиток. - 16 жетонов защиты. - Поле подсчёта очков. - 8 карт чертежей. - 3 командные карты. - 92 карты тайных целей четырёх цветов, среди которых: наступательные цели; оборонительные цели; цели-пари. - 24 тактические карты. - 4 карты повышения. - 2 пульта управления гигантскими роботами, которые собираются из следующих частей: 4 крепежа; 2 направляющих стрелки; 2 рулевых колеса; 2 основы пульта управления. - 2 тактических пульта управления. - 10 специальных кубиков двух цветов. - 12 фигурок гоблинов четырёх цветов. - Правила. Продолжительность игры: 40-60 минут Количество игроков: 2-4 человек Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Савушкин С. Н. Собаки, палки, леденцы! Поговорите с ребенком об этом. 5+
Что делать, если ребенок не понимает последствий неосторожного поведения на дороге или на детской площадке, в подъезде или лифте своего дома, если он доверчиво заходит на любой форум и общается там, если... если... Вот этих самых "если" в нашей жизни более чем достаточно. И как поступать - водить ребенка за руку, лишая его всех радостей детства? Совсем не обязательно, если мы, взрослые, всерьез осознаем, что единственный способ оградить ребенка от неприятных ситуаций - это воспитывать у него с самого раннего возраста безопасный стиль поведения. Не трусость и болезненную осторожность, а осознание ценности человеческой жизни, умение разумно действовать в стрессовых ситуациях, способность оценивать потенциальную опасность или угрозу для жизни. Воспитывать систематически и последовательно. А книжки серии "Что делать, если..." вам в этом помогут. Благодаря им вы сможете ненавязчиво и эффективно беседовать со своим сыном или дочерью на любую "трудную" тему личной безопасности. Для детей дошкольного возраста.
Савушкин С. Н. Собаки, палки, леденцы! Поговорите с ребенком об этом. 5+
Что делать, если ребенок не понимает последствий неосторожного поведения на дороге или на детской площадке, в подъезде или лифте своего дома, если он доверчиво заходит на любой форум и общается там, если... если... Вот этих самых "если" в нашей жизни более чем достаточно. И как поступать - водить ребенка за руку, лишая его всех радостей детства? Совсем не обязательно, если мы, взрослые, всерьез осознаем, что единственный способ оградить ребенка от неприятных ситуаций - это воспитывать у него с самого раннего возраста безопасный стиль поведения. Не трусость и болезненную осторожность, а осознание ценности человеческой жизни, умение разумно действовать в стрессовых ситуациях, способность оценивать потенциальную опасность или угрозу для жизни. Воспитывать систематически и последовательно. А книжки серии "Что делать, если..." вам в этом помогут. Благодаря им вы сможете ненавязчиво и эффективно беседовать со своим сыном или дочерью на любую "трудную" тему личной безопасности. Для детей дошкольного возраста.
Настольная игра "Космические дальнобойщики" (Galaxy Trucker) (MAG00454)
"Космические дальнобойщики" - это локализация Galaxy Trucker, игры про сборку космического корабля и последующий полёт. Первую часть игры вы выполняете сборку корабля из модулей по принципу стыковки разъёмов (на скорость), вторую часть испытываете собранный на скорую руку корабль в настоящем полёте. Успех в игре зависит от грамотной сборки корабля, сбалансированности его показателей, умения принимать важные решения во время полёта и на несколько процентов - от везения. Игра отлично сбалансирована и хорошо известна на западе. Отличается высоким уровнем реиграбельности и вообще очень позитивна. Одна из важнейших особенностей игры - отличная атмосфера игрового мира, связанная с романтикой дальнего космоса и лёгким юмором по поводу всего происходящего. Мы рекомендуем "Космических дальнобойщиков" в качестве подарка друзьям, игры в компаниях в гостях, а также отличной семейной игры. В составе коробки вы найдёте: - Карту полётов для определения места корабля в эскадре. - 8 двусторонних персональных полей со схемами для постройки кораблей. - 60 карт приключений по 20 карт трёх уровней сложности полёта. - 64 жетона космических рублей разного номинала. - 144 модуля, из которых собираются корабли. - 4 пронумерованных жетона для определения порядка. - 40 фигурок экипажа. - 8 фигурок инопланетян. - 8 фишек космических кораблей (по 2 штуки каждого цвета). - 36 маркеров аккумуляторов. - 56 кубиков товаров. - Двусторонняя карта с памяткой для второго и третьего раундов. - 2 шестигранных кубика. - Песочные часы. - Правила на русском языке с примерами и описанием тестового полёта.
Карточная игра "Космодром" (MAG05880)
Объясняется за 10 минут или за 1 партию. Для искушённых игроков. Развивает системное мышление. Вы всеми силами стремитесь построить самые большие и мощные ракеты, а затем отправить их в космос. Каждое изделие требует металла, топлива и глубочайших инженерных познаний. Остерегайтесь противника - он так и ждёт возможности украсть у вас материалы или подорвать работу на вашем стартовом столе! Однако и у вас в запасе имеются контрмеры, способные помешать прогрессу врага. Обратный отсчёт начат. Подготовьте ракетно-космическую программу, соберите изделия и приготовьтесь к запуску. Поехали! Хватит ли у вас сил, знаний и ресурсов, чтобы успешно запустить ракеты до того, как время выйдет? Состав: - 140 игровых карт - 4 карты с подсказками - Правила Продолжительность игры: 30-60 минут Количество игроков: 2-4 Возрастные ограничения: 10 лет и старше. Сделано в России.
Карточная игра "Кошмариум" (MAG02117)
Тсс! Осторожно, главное, не оборачивайтесь. Возможно, ОНО сейчас прямо у вас за спиной! Эта игра - про то, как собирать кошмары. Она такая ужасная, что половина из них вам потом приснится. У вас есть карточки, из которых и собираются ночные ужасы - и чем больше их вы соберете в правильном порядке, тем больше кошмаров "оживает" в ходе игры. Создавайте монстров, от которых ваши противники содрогнутся! Питайте их своим страхом. Только тогда вы сможете победить и стать Мастером Ужаса. Для кого эта страшная игра? - Для тех, кто любит и ценит ужастики. - Для Ктулху Фхтагн! - Для игры в дороге или в кафе. - В подарок очень впечатлительным личностям. Состав - 96 карт ночных страхов. - 4 памятки игрока, где коротко описаны свойства чудовищ. - Письмо с грифом "Секретно", рассказывающее про Институт Сна. - Короткие правила с примерами сборки и использования свойств кошмаров. Продолжительность игры: 20 минут Количество игроков: 2-5 человек Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Кошмариум" (MAG02117)
Тсс! Осторожно, главное, не оборачивайтесь. Возможно, ОНО сейчас прямо у вас за спиной! Эта игра - про то, как собирать кошмары. Она такая ужасная, что половина из них вам потом приснится. У вас есть карточки, из которых и собираются ночные ужасы - и чем больше их вы соберете в правильном порядке, тем больше кошмаров "оживает" в ходе игры. Создавайте монстров, от которых ваши противники содрогнутся! Питайте их своим страхом. Только тогда вы сможете победить и стать Мастером Ужаса. Для кого эта страшная игра? - Для тех, кто любит и ценит ужастики. - Для Ктулху Фхтагн! - Для игры в дороге или в кафе. - В подарок очень впечатлительным личностям. Состав - 96 карт ночных страхов. - 4 памятки игрока, где коротко описаны свойства чудовищ. - Письмо с грифом "Секретно", рассказывающее про Институт Сна. - Короткие правила с примерами сборки и использования свойств кошмаров. Продолжительность игры: 20 минут Количество игроков: 2-5 человек Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Крокодил" (MAG00060)
Знаменитая отечественная игра, выпущенная в дизайне по мотивам одноимённого шоу на Муз-ТВ. Играть очень просто: нужно разбиться на команды и объяснять друг другу слова жестами. Кто делает это быстрее, тот побеждает. Что в коробке? - 200 карточек со словами, всего в игре 2.000 слов и словосочетаний разной сложности. Чем дальше по карточке вы идёте, тем сложнее становятся слова. - 36 карточек усложнений, например, про объяснение с руками за спиной, с закрытыми глазами и так далее. Можно играть самим, чтобы героически заработать больше очков, а можно играть на оппонентов, чтобы помешать им. - Дорожный мешочек, чтобы можно было играть в "Крокодила" где угодно. - Песочные часы, отмеряющие ходы. - Полные правила игры, которые достаточно сложны, если вы привыкли играть "по-простому". В комплекте ещё турнирные правила, по которым проводятся официальные соревнования. - Таблица для ведения счета (прямо на правилах) и маркер. Куда взять эту игру? - На шумную вечеринку: успех обеспечен. Одна такая зелёная коробка сделает вам целый праздник. - "Крокодил" хорошо заходит в офисах и на корпоративных праздниках. С ним очень здорово отрываться после работы! - Можно играть с детьми: первые 3-4 слова на карточках достаточно просты, чтобы их смог объяснить, практически, кто угодно. - "Крокодил" часто берут в дорогу, потому что стол ему не нужен. В него можно играть как в автобусе или поезде, так и на пляже или на даче. - И вообще это замечательный и прекрасно узнаваемый подарок, который подойдёт любому весёлому и компанейскому человеку. Время игры: 45-90 мин. Количество игроков: 4-16 Возраст: от 10 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Крокодил" (MAG00060)
Знаменитая отечественная игра, выпущенная в дизайне по мотивам одноимённого шоу на Муз-ТВ. Играть очень просто: нужно разбиться на команды и объяснять друг другу слова жестами. Кто делает это быстрее, тот побеждает. Что в коробке? - 200 карточек со словами, всего в игре 2.000 слов и словосочетаний разной сложности. Чем дальше по карточке вы идёте, тем сложнее становятся слова. - 36 карточек усложнений, например, про объяснение с руками за спиной, с закрытыми глазами и так далее. Можно играть самим, чтобы героически заработать больше очков, а можно играть на оппонентов, чтобы помешать им. - Дорожный мешочек, чтобы можно было играть в "Крокодила" где угодно. - Песочные часы, отмеряющие ходы. - Полные правила игры, которые достаточно сложны, если вы привыкли играть "по-простому". В комплекте ещё турнирные правила, по которым проводятся официальные соревнования. - Таблица для ведения счета (прямо на правилах) и маркер. Куда взять эту игру? - На шумную вечеринку: успех обеспечен. Одна такая зелёная коробка сделает вам целый праздник. - "Крокодил" хорошо заходит в офисах и на корпоративных праздниках. С ним очень здорово отрываться после работы! - Можно играть с детьми: первые 3-4 слова на карточках достаточно просты, чтобы их смог объяснить, практически, кто угодно. - "Крокодил" часто берут в дорогу, потому что стол ему не нужен. В него можно играть как в автобусе или поезде, так и на пляже или на даче. - И вообще это замечательный и прекрасно узнаваемый подарок, который подойдёт любому весёлому и компанейскому человеку. Время игры: 45-90 мин. Количество игроков: 4-16 Возраст: от 10 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Крокодил. Большая вечеринка" (MAG00996)
Крокодил теперь стал ещё веселее! - Объяснять слова теперь нужно не только жестами, но и ассоциациями и рисунками - в зависимости от клетки поля, где вы стоите. - Можно расставлять ловушки соперникам на пути к финишу. - Вы сами выбираете, как идти к финишу. - Появились новые весёлые усложняющие карты. - Слабо показывать пантомиму с закрытыми глазами, объяснять с акцентом или рисовать, двигая листок вместо карандаша? - Да и вообще игра теперь стала просто настоящей грозой вечеринок. - В общем, в коробке вы найдете всё сразу для отличного настроения! Для кого эта игра? - Для весёлых дружеских компаний. - Для вечеринок и праздников. - Для игры в гостях. - В офис после работы или на корпоратив. - Поиграть в кафе. - Здорово повеселиться в дороге. - И в подарок позитивному человеку. Состав: - Игровое поле с разными путями к победе. - 4 крокофишки разных цветов для движения по полю. - 90 карт заданий на объяснение словами. - Ещё 90 карт заданий на показ жестами. - И ещё 90 карт на рисование. - Плюс 30 карт ловушек и бонусов. - Набор из 10 круглых фишек ловушек. - Блокнот для рисования (чтобы вы не искали свой). - 4 карандаша. - Песочные часы. - Правила с примерами. Количество игроков: 4-16 Возраст: 12+ Партия: 30-45 мин. Упаковка: картонная коробка Сделано в России.
Карточная игра "Крокодил. Большая вечеринка" (MAG00996)
Крокодил теперь стал ещё веселее! - Объяснять слова теперь нужно не только жестами, но и ассоциациями и рисунками - в зависимости от клетки поля, где вы стоите. - Можно расставлять ловушки соперникам на пути к финишу. - Вы сами выбираете, как идти к финишу. - Появились новые весёлые усложняющие карты. - Слабо показывать пантомиму с закрытыми глазами, объяснять с акцентом или рисовать, двигая листок вместо карандаша? - Да и вообще игра теперь стала просто настоящей грозой вечеринок. - В общем, в коробке вы найдете всё сразу для отличного настроения! Для кого эта игра? - Для весёлых дружеских компаний. - Для вечеринок и праздников. - Для игры в гостях. - В офис после работы или на корпоратив. - Поиграть в кафе. - Здорово повеселиться в дороге. - И в подарок позитивному человеку. Состав: - Игровое поле с разными путями к победе. - 4 крокофишки разных цветов для движения по полю. - 90 карт заданий на объяснение словами. - Ещё 90 карт заданий на показ жестами. - И ещё 90 карт на рисование. - Плюс 30 карт ловушек и бонусов. - Набор из 10 круглых фишек ловушек. - Блокнот для рисования (чтобы вы не искали свой). - 4 карандаша. - Песочные часы. - Правила с примерами. Количество игроков: 4-16 Возраст: 12+ Партия: 30-45 мин. Упаковка: картонная коробка Сделано в России.
Карточная игра "Крокодил ВсякоРазный" (MAG02114)
Задания всех тематических наборов компактного крокодила не только играются по единым правилам. Все наборы совместимы между собой: вы можете свободно смешивать карточки с заданиями (в том числе и с большим набором "Крокодил. Большая вечеринка"). - Объясняется за 30 секунд. - Весёлая, шумная и общительная. - Для любой компании. - И видео лучше записать! Состав - 84 карт с заданиями, из которых: 28 задания на показ жестами; 28 задания на рисование; 28 задания на объяснение словами. - 12 карт плюшек-ловушек, которые помогут упростить задание для своей команды или усложнить его для соперников. - 4 карт финиша с цифрами от 1 до 4. - Правила. Время игры: 30-45 мин. Количество игроков: 4-16 Возраст: от 12 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Крокодил ВсякоРазный" (MAG02114)
Задания всех тематических наборов компактного крокодила не только играются по единым правилам. Все наборы совместимы между собой: вы можете свободно смешивать карточки с заданиями (в том числе и с большим набором "Крокодил. Большая вечеринка"). - Объясняется за 30 секунд. - Весёлая, шумная и общительная. - Для любой компании. - И видео лучше записать! Состав - 84 карт с заданиями, из которых: 28 задания на показ жестами; 28 задания на рисование; 28 задания на объяснение словами. - 12 карт плюшек-ловушек, которые помогут упростить задание для своей команды или усложнить его для соперников. - 4 карт финиша с цифрами от 1 до 4. - Правила. Время игры: 30-45 мин. Количество игроков: 4-16 Возраст: от 12 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Крокодил ДетскоЛегкий" (MAG02116)
Это специальное детское издание крокодила в маленькой дорожной коробке. В отличие от других изданий, слова, которые нужно объяснять, здесь намного проще, чтобы самые маленькие могли играть вместе со взрослыми. - Объясняется за 30 секунд. - Весёлая, шумная и общительная. - Для любой компании. - И видео лучше записать! Состав - 84 карт с заданиями, из которых: ·28 задания на показ жестами; ·28 задания на рисование; ·28 задания на объяснение словами. - 12 карт плюшек-ловушек, которые помогут упростить задание для своей команды или усложнить его для соперников. - 4 карт финиша с цифрами от 1 до 4. - Правила. Задания всех тематических наборов компактного крокодила не только играются по единым правилам. Все наборы совместимы между собой: вы можете свободно смешивать карточки с заданиями (в том числе и с большим набором "Крокодил. Большая вечеринка"). Продолжительность игры: 30-45 минут Количество игроков: 3-16 человек Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Крокодил ДетскоЛегкий" (MAG02116)
Это специальное детское издание крокодила в маленькой дорожной коробке. В отличие от других изданий, слова, которые нужно объяснять, здесь намного проще, чтобы самые маленькие могли играть вместе со взрослыми. - Объясняется за 30 секунд. - Весёлая, шумная и общительная. - Для любой компании. - И видео лучше записать! Состав - 84 карт с заданиями, из которых: ·28 задания на показ жестами; ·28 задания на рисование; ·28 задания на объяснение словами. - 12 карт плюшек-ловушек, которые помогут упростить задание для своей команды или усложнить его для соперников. - 4 карт финиша с цифрами от 1 до 4. - Правила. Задания всех тематических наборов компактного крокодила не только играются по единым правилам. Все наборы совместимы между собой: вы можете свободно смешивать карточки с заданиями (в том числе и с большим набором "Крокодил. Большая вечеринка"). Продолжительность игры: 30-45 минут Количество игроков: 3-16 человек Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Крокодил КиноКнижный" (MAG02115)
Задания всех тематических наборов компактного крокодила не только играются по единым правилам. Все наборы совместимы между собой: вы можете свободно смешивать карточки с заданиями (в том числе и с большим набором "Крокодил. Большая вечеринка"). Состав игры: - 84 карт с заданиями, из которых: 28 задания на показ жестами; 28 задания на рисование; 28 задания на объяснение словами. - 12 карт плюшек-ловушек, которые помогут упростить задание для своей команды или усложнить его для соперников. - 4 карт финиша с цифрами от 1 до 4. - Правила. Объясняется за 30 секунд. Весёлая, шумная и общительная. Для любой компании. И видео лучше записать! Продолжительность игры: 30-45 минут Количество игроков: 4-16 человек Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Крокодил КиноКнижный" (MAG02115)
Задания всех тематических наборов компактного крокодила не только играются по единым правилам. Все наборы совместимы между собой: вы можете свободно смешивать карточки с заданиями (в том числе и с большим набором "Крокодил. Большая вечеринка"). Состав игры: - 84 карт с заданиями, из которых: 28 задания на показ жестами; 28 задания на рисование; 28 задания на объяснение словами. - 12 карт плюшек-ловушек, которые помогут упростить задание для своей команды или усложнить его для соперников. - 4 карт финиша с цифрами от 1 до 4. - Правила. Объясняется за 30 секунд. Весёлая, шумная и общительная. Для любой компании. И видео лучше записать! Продолжительность игры: 30-45 минут Количество игроков: 4-16 человек Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Ку-ква-ре-му" (MAG03465)
Видишь корову у соседа? Кричи, как корова: "Мууууу!". У тебя есть овца, и у другого игрока тоже? Скорее кричи "Бееее!". Нашёл змею как у игрока напротив? Шипите оба: кто успеет первым, тот отдаст свою карточку! "Ку-ква-ре-муу" - очень шумная и любимая детьми игра на внимательность. Ква! Для кого эта игра? - Для развития ребёнка. - В дорогу. - Поиграть в кафе или на пикнике. - Для детского праздника. - В подарок юному любителю животных. Дополнительная информация - Объясняется за 90 секунд - Партию хочется повторить - Простая, шумная и весёлая - Развивает внимание - Стоит поиграть в семье Что в коробке? - 96 карт животных (по 8 карт каждого из 12 видов животных). - 12 амбарных карт (по одной на каждое животное). - Правила. Продолжительность игры: 20-30 минут Количество игроков: 3-8 человек Возрастные ограничения: 7 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Ку-ква-ре-му" (MAG03465)
Видишь корову у соседа? Кричи, как корова: "Мууууу!". У тебя есть овца, и у другого игрока тоже? Скорее кричи "Бееее!". Нашёл змею как у игрока напротив? Шипите оба: кто успеет первым, тот отдаст свою карточку! "Ку-ква-ре-муу" - очень шумная и любимая детьми игра на внимательность. Ква! Для кого эта игра? - Для развития ребёнка. - В дорогу. - Поиграть в кафе или на пикнике. - Для детского праздника. - В подарок юному любителю животных. Дополнительная информация - Объясняется за 90 секунд - Партию хочется повторить - Простая, шумная и весёлая - Развивает внимание - Стоит поиграть в семье Что в коробке? - 96 карт животных (по 8 карт каждого из 12 видов животных). - 12 амбарных карт (по одной на каждое животное). - Правила. Продолжительность игры: 20-30 минут Количество игроков: 3-8 человек Возрастные ограничения: 7 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Лови лося!" (MAG05032)
В лесу может встретиться либо лесник, либо лось. Если раздающий открыл карту лесника - не делайте ничего. Если же вы встретили цветного лося (например, зелёного) - надо сначала немного удивиться, а потом наперегонки с другими игроками хлопнуть рукой по стопке карт того же цвета, что и выпавший лось. Хлопните первым, и вы получите карту! Игрок, набравший больше всех карт к концу игры - побеждает. Объясняется за 1 минуту - В семью играть с папой (дети будут выигрывать). - Для развития ребёнка. - В дорогу, на дачу и в кафе. - В подарок маленькому леснику. Состав: - 46 длинных карточек для раздачи. - 80 карт лосей. - Правила игры. Время игры: 10-15 мин. Количество игроков: 3-6 Возраст: от 4 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Лови лося!" (MAG05032)
В лесу может встретиться либо лесник, либо лось. Если раздающий открыл карту лесника - не делайте ничего. Если же вы встретили цветного лося (например, зелёного) - надо сначала немного удивиться, а потом наперегонки с другими игроками хлопнуть рукой по стопке карт того же цвета, что и выпавший лось. Хлопните первым, и вы получите карту! Игрок, набравший больше всех карт к концу игры - побеждает. Объясняется за 1 минуту - В семью играть с папой (дети будут выигрывать). - Для развития ребёнка. - В дорогу, на дачу и в кафе. - В подарок маленькому леснику. Состав: - 46 длинных карточек для раздачи. - 80 карт лосей. - Правила игры. Время игры: 10-15 мин. Количество игроков: 3-6 Возраст: от 4 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Игра "Маски для Мафии". Дополнение к игре "Мафия", 10 шт.(MAG00039)
Лучший способ провести время вместе с друзьями - играть в настольные игры. Есть немало замечательных игр, в которые можно поиграть в большой компании. Некоторые из них предельно просты, другие заставляют подумать. Главное то, что это очень весело и интересно! Серьезные игроки в "Мафию", хоть раз попробовавшие играть с масками, прекрасно знают, что без них потом игра уже совершенно не та. Раньше такие маски можно было достать только у организаторов турниров: теперь они выпускаются для всех тех, кто обожает эту замечательную психологическую игру. Для чего нужны маски в Мафии? Чтобы закрывать лицо ночью. Вот почему это лучше делать с маской, а не просто жмуриться. Во-первых, маски создают совершенно волшебную атмосферу. Играть с ними безумно интересно: они добавляют какой-то штрих, который сразу делает игру на порядок серьезнее и интереснее. Во-вторых, совершенно точно не будет ничего видно: никто не откроет случайно глаза, никто не будет подсматривать и делать что-то подобное. В-третьих, маски несколько искажают слух, что исключает возможность услышать, как кто-то из мафии случайно коснулся рукой одежды, стола или просто неловко пошевелился. Это ведь игра про психологию, а не тонкий слух. И, наконец, в-четвертых, маски ночью делают очень важную вещь: они помогают четко определить, кто в игре, а кто - нет. Опытные игроки и, главное, ведущие, поймут, насколько это важно и удобно. Маски изготовлены из прочного ровного пластика и упакованы в чехол на молнии. В наборе 10 масок.
Игра "Маски для Мафии". Дополнение к игре "Мафия", 10 шт.(MAG00039)
Лучший способ провести время вместе с друзьями - играть в настольные игры. Есть немало замечательных игр, в которые можно поиграть в большой компании. Некоторые из них предельно просты, другие заставляют подумать. Главное то, что это очень весело и интересно! Серьезные игроки в "Мафию", хоть раз попробовавшие играть с масками, прекрасно знают, что без них потом игра уже совершенно не та. Раньше такие маски можно было достать только у организаторов турниров: теперь они выпускаются для всех тех, кто обожает эту замечательную психологическую игру. Для чего нужны маски в Мафии? Чтобы закрывать лицо ночью. Вот почему это лучше делать с маской, а не просто жмуриться. Во-первых, маски создают совершенно волшебную атмосферу. Играть с ними безумно интересно: они добавляют какой-то штрих, который сразу делает игру на порядок серьезнее и интереснее. Во-вторых, совершенно точно не будет ничего видно: никто не откроет случайно глаза, никто не будет подсматривать и делать что-то подобное. В-третьих, маски несколько искажают слух, что исключает возможность услышать, как кто-то из мафии случайно коснулся рукой одежды, стола или просто неловко пошевелился. Это ведь игра про психологию, а не тонкий слух. И, наконец, в-четвертых, маски ночью делают очень важную вещь: они помогают четко определить, кто в игре, а кто - нет. Опытные игроки и, главное, ведущие, поймут, насколько это важно и удобно. Маски изготовлены из прочного ровного пластика и упакованы в чехол на молнии. В наборе 10 масок.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Домашние игры" (MAG03460)
Объясняется за 2 минуты. Это специальный набор из 33 домашних - или как их раньше называли - салонных игр. То, во что можно играть после ужина, пока все вместе и не разбежались читать железные подносы, ноутбуки и телефоны. Уютные и приятные игры для дружеских компаний, в которые особенно замечательно играть с чашкой горячего чая, слушая дождь снаружи. Состав: 33 карточки с играми. Количество игроков: 2-16 Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Домашние игры" (MAG03460)
Объясняется за 2 минуты. Это специальный набор из 33 домашних - или как их раньше называли - салонных игр. То, во что можно играть после ужина, пока все вместе и не разбежались читать железные подносы, ноутбуки и телефоны. Уютные и приятные игры для дружеских компаний, в которые особенно замечательно играть с чашкой горячего чая, слушая дождь снаружи. Состав: 33 карточки с играми. Количество игроков: 2-16 Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Домашние игры" (MAG03460)
Объясняется за 2 минуты. Это специальный набор из 33 домашних - или как их раньше называли - салонных игр. То, во что можно играть после ужина, пока все вместе и не разбежались читать железные подносы, ноутбуки и телефоны. Уютные и приятные игры для дружеских компаний, в которые особенно замечательно играть с чашкой горячего чая, слушая дождь снаружи. Состав: 33 карточки с играми. Количество игроков: 2-16 Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Дорожные игры" (MAG03461)
Разные игры для дороги, 33 карточки. Мы заботливо нашли для вас, расковыряли и немного доделали под современные условия всё то, во что играли в бричках, поездах (они раньше назывались пароходами, потому что пар), на теплоходах, в машинах, автобусах, самолётах и в полярных экспедициях. В целом, мы не настаиваем на экспедиции: можно поиграть и на даче. Или даже на пляже. Состав: 33 карточки с играми. Объясняется за 2 минуты. Количество игроков: 2-16 Возраст: от 6 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Дорожные игры" (MAG03461)
Разные игры для дороги, 33 карточки. Мы заботливо нашли для вас, расковыряли и немного доделали под современные условия всё то, во что играли в бричках, поездах (они раньше назывались пароходами, потому что пар), на теплоходах, в машинах, автобусах, самолётах и в полярных экспедициях. В целом, мы не настаиваем на экспедиции: можно поиграть и на даче. Или даже на пляже. Состав: 33 карточки с играми. Объясняется за 2 минуты. Количество игроков: 2-16 Возраст: от 6 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Дорожные игры" (MAG03461)
Разные игры для дороги, 33 карточки. Мы заботливо нашли для вас, расковыряли и немного доделали под современные условия всё то, во что играли в бричках, поездах (они раньше назывались пароходами, потому что пар), на теплоходах, в машинах, автобусах, самолётах и в полярных экспедициях. В целом, мы не настаиваем на экспедиции: можно поиграть и на даче. Или даже на пляже. Состав: 33 карточки с играми. Объясняется за 2 минуты. Количество игроков: 2-16 Возраст: от 6 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Зимние игры" (MAG03334)
Объясняется за 2 минуты Это набор 33 дико полезных и очень оздоровительных игр для того странного времени года, когда нормальные европейцы забиваются в тёплые домики. В этот момент вам с детьми пора выйти на улицы и начать укреплять здоровье. Ловите снежок! Состав: 33 карточки с играми. Количество игроков: 2-16 Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Зимние игры" (MAG03334)
Объясняется за 2 минуты Это набор 33 дико полезных и очень оздоровительных игр для того странного времени года, когда нормальные европейцы забиваются в тёплые домики. В этот момент вам с детьми пора выйти на улицы и начать укреплять здоровье. Ловите снежок! Состав: 33 карточки с играми. Количество игроков: 2-16 Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Зимние игры" (MAG03334)
Объясняется за 2 минуты Это набор 33 дико полезных и очень оздоровительных игр для того странного времени года, когда нормальные европейцы забиваются в тёплые домики. В этот момент вам с детьми пора выйти на улицы и начать укреплять здоровье. Ловите снежок! Состав: 33 карточки с играми. Количество игроков: 2-16 Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Дворовые игры" (MAG03363)
Объясняется за 2 минуты 33 карточки с играми для свежего воздуха. Всё то, во что можно играть во дворе. Или на даче. Или на пикнике. Разные полезные и оздоровительные игры, каждая из которых вполне может заменить пару походов в спортзал, очень хорошо развивает физическую форму, радует здоровым образом жизни и просто дико увлекательна. Если вы живёте в городе, у вас есть ребёнок и двор в радиусе 5-6 кварталов - стоит взять. Состав: 33 карточки с играми. Количество игроков: 2-16 Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Дворовые игры" (MAG03363)
Объясняется за 2 минуты 33 карточки с играми для свежего воздуха. Всё то, во что можно играть во дворе. Или на даче. Или на пикнике. Разные полезные и оздоровительные игры, каждая из которых вполне может заменить пару походов в спортзал, очень хорошо развивает физическую форму, радует здоровым образом жизни и просто дико увлекательна. Если вы живёте в городе, у вас есть ребёнок и двор в радиусе 5-6 кварталов - стоит взять. Состав: 33 карточки с играми. Количество игроков: 2-16 Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Мастер вечеринок. Дворовые игры" (MAG03363)
Объясняется за 2 минуты 33 карточки с играми для свежего воздуха. Всё то, во что можно играть во дворе. Или на даче. Или на пикнике. Разные полезные и оздоровительные игры, каждая из которых вполне может заменить пару походов в спортзал, очень хорошо развивает физическую форму, радует здоровым образом жизни и просто дико увлекательна. Если вы живёте в городе, у вас есть ребёнок и двор в радиусе 5-6 кварталов - стоит взять. Состав: 33 карточки с играми. Количество игроков: 2-16 Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Бонд Майкл Всё о медвежонке Паддингтоне. Новые небывалые истории
Один из самых знаменитых в мире медведей одет в синее пальтишко и видавшую виды красную шляпу. Он обожает мармелад, с удовольствием пробует всё новое и не вешает носа даже в самых трудных ситуациях. А ещё ему стоит памятник в Лондоне на Паддингтонском вокзале. Догадываетесь, кто это? Конечно же, медвежонок по имени Паддингтон, литературный символ Англии. Книги о его приключениях расходятся миллионными тиражами с 1958 года и давно стали классикой детской литературы. Как известно, Паддингтон - самый любознательный, решительный и предприимчивый медведь на свете. И самый обаятельный тоже. Видимо, поэтому медвежонок в синем пальтишке постоянно оказывается в центре внимания: то даёт скандальное интервью, то выступает в роли пианиста-виртуоза, то снимается в фильме на все времена. И даже лондонские Олимпийские игры не обходятся без участия Паддингтона (хотя, между нами говоря, его спортивная форма весьма далека от идеальной). Такой уж это медведь - с ним всё время приключаются какие-то небывалые истории! Для младшего школьного возраста.
Игра настольная Мафия (MAG00020)
"Мафия" - это настольная игра, созданная несколько десятилетий назад в нашей стране. Сегодня "Мафия" - одна из самых известных, интересных и эмоциональных игр, которые вы только можете найти. Состав: - ролевых карт (15 различных персонажей). - правила. Продолжительность игры: 45-90 минут Количество игроков: 6-10 человек Возрастные ограничения: 16 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Игра настольная Мафия (MAG00020)
"Мафия" - это настольная игра, созданная несколько десятилетий назад в нашей стране. Сегодня "Мафия" - одна из самых известных, интересных и эмоциональных игр, которые вы только можете найти. Состав: - ролевых карт (15 различных персонажей). - правила. Продолжительность игры: 45-90 минут Количество игроков: 6-10 человек Возрастные ограничения: 16 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Соя Антон Мишка-Ледышка
Мишка-Ледышка был очень необычным медведем - даже летом он мерз, словно на Северном полюсе. Но в один прекрасный жаркий день ему надоело дрожать от холода, кутаться в теплое одеяло и терпеть насмешки. Мишка-Ледышка отправился в далекое путешествие, чтобы вернуться домой совсем другим. Идея этой удивительной истории пришла в голову Андрею Аринушкину, главному художнику всех котов солнечной Франции. А написать её он попросил своего друга, писателя Антона Сою. Для младшего школьного возраста.
Соя Антон Про Рим, слона и кошку и про любовь немножко…
Удивительное, необъяснимое, неслыханное событие однажды всполошило римский зоопарк - любимец публики Элефант подружился с какой-то бездомной кошкой! Напрасно друзья и знакомые твердили, что ничего хорошего из этого не получится, благородный слон никого не слушал и вознамерился положить к бархатным лапкам Визи свой успех, беззаботную жизнь и весь Рим впридачу. Эту романтичную историю придумал писатель Антон Соя, а иллюстрации к ней нарисовала замечательная петербургская художница Екатерина Бауман. Для младшего школьного возраста.
Карточная игра "Мафия Люкс" (MAG00061)
Остросюжетный психологический детектив Перед вами игра, которая была создана в 1986 году для подготовки дипломатов, быстро стала популярной в нашей стране и вошла в список из наиболее значимых с культурной точки зрения игр за последние 200 лет. Как играть Игроки делятся на две группы: мафия (организованное меньшинство) и мирные жители (большинство). Задачей честных жителей является выявление в своих рядах мафии. Задача мафии -^- подавление любого сопротивления. Чем лучше вы понимаете игроков за столом, тем лучше вы играете: именно поэтому "Мафия" - одна из любимых игр многих преуспевающих бизнесменов. Что в коробке? - Библия играющего, которая содержит руководство по быстрому старту, блокнот ведущего для учета результатов игр, таблицу распределения ролей для разных компаний, описания ролей и советы по тактике. Карты ролей, среди которых: 8 карт честных жителей 1 карта комиссара 1 карта бессмертного 2 карты честных судей 1 карта шерифа 1 карта доктора 3 карты мафии 1 карта дона мафии 1 карта ниндзя 3 карты якудза 1 карта маньяка 1 карта оборотня 1 карта адвоката 1 карта черного судьи Продолжительность игры: 45-90 минут Количество игроков: 6-20 Возрастные ограничения: 16 лет и старше. Сделано в России.
Карточная игра "Мафия Люкс" (MAG00061)
Остросюжетный психологический детектив Перед вами игра, которая была создана в 1986 году для подготовки дипломатов, быстро стала популярной в нашей стране и вошла в список из наиболее значимых с культурной точки зрения игр за последние 200 лет. Как играть Игроки делятся на две группы: мафия (организованное меньшинство) и мирные жители (большинство). Задачей честных жителей является выявление в своих рядах мафии. Задача мафии -^- подавление любого сопротивления. Чем лучше вы понимаете игроков за столом, тем лучше вы играете: именно поэтому "Мафия" - одна из любимых игр многих преуспевающих бизнесменов. Что в коробке? - Библия играющего, которая содержит руководство по быстрому старту, блокнот ведущего для учета результатов игр, таблицу распределения ролей для разных компаний, описания ролей и советы по тактике. Карты ролей, среди которых: 8 карт честных жителей 1 карта комиссара 1 карта бессмертного 2 карты честных судей 1 карта шерифа 1 карта доктора 3 карты мафии 1 карта дона мафии 1 карта ниндзя 3 карты якудза 1 карта маньяка 1 карта оборотня 1 карта адвоката 1 карта черного судьи Продолжительность игры: 45-90 минут Количество игроков: 6-20 Возрастные ограничения: 16 лет и старше. Сделано в России.
Карточная игра "Мафия", пластиковые карты (MAG00021)
Мафия - известная психологическая игра. Состав: - 26 пластиковых ролевых карт (15 различных персонажей). - Правила. Продолжительность игры: 45-90 минут Количество игроков: 6-10 человек Возрастные ограничения: 16 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Мафия", пластиковые карты (MAG00021)
Мафия - известная психологическая игра. Состав: - 26 пластиковых ролевых карт (15 различных персонажей). - Правила. Продолжительность игры: 45-90 минут Количество игроков: 6-10 человек Возрастные ограничения: 16 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Медвед" (MAG00040)
Срочно хватай полено! Задача игры очень проста: нужно быстро-быстро открывать карточки, и хватать полено если они совпадают. Но хитрый Медвед нарисовал одинаковые рисунки на карточках разного цвета и добавил кучу мелких отличающихся деталей, поэтому нужно быть не только быстрым, но и очень-очень внимательным! Что в комплекте? Основной игровой комплект - это полено и стопка квадратных карт. Все карты раздаются между игроками и кладутся на стол рубашкой вверх. Игроки по очереди открывают верхнюю карту своей колоды и кладут в стопку перед собой. В тот момент, когда карты у двух игроков совпадают, они стараются как можно быстрее схватить полено. Тот, кто выигрывает дуэль за полено, отдаёт все карты из стопки перед собой кроме верхней. В комплекте также мешок для дороги, правила на русском языке и шишка с кедровыми орешками. Карты сильно отличаются? При определении одинаковых карт сравнивается только рисунок, но не цвет фона карты. Фон на одинаковых картах, как правило, различается для усложнения определения. Кроме того, сами рисунки могут отличаются нюансами: лапой вместо ветки, наличием трещины на стволе дерева и так далее. О, а почему все сразу хватают полено? В "Медведе" есть и спецкарты: "всем превед" - все хватают полено, "превед соседям" - полено хватают только соседи активного игрока, "смена направления" - открытие карт ведётся в другом порядке и буквально срывающая мозг "дуэль по цвету", когда одинаковыми картами считаются только те, у которых одинаковый цвет фона. Как быстро можно начать? На освоение правил требуется около 45 секунд, на полноценную игру со спецкартами - около 10 минут. Игра подходит для трезвых вечеринок: при малейшей потере внимания проигрыш неизбежен. Отлично тренирует внимание и реакцию у детей. Состав игры - Полено; - 84 карты; - Правила; - Шишка. Не рекомендовано детям младше 3-х лет. Содержит мелкие детали. Партия: 15 - 30 минут. Количество игроков: 3 - 8. Возраст: от 6 лет. Сделано в России.
Карточная игра "Медвед" (MAG00040)
Срочно хватай полено! Задача игры очень проста: нужно быстро-быстро открывать карточки, и хватать полено если они совпадают. Но хитрый Медвед нарисовал одинаковые рисунки на карточках разного цвета и добавил кучу мелких отличающихся деталей, поэтому нужно быть не только быстрым, но и очень-очень внимательным! Что в комплекте? Основной игровой комплект - это полено и стопка квадратных карт. Все карты раздаются между игроками и кладутся на стол рубашкой вверх. Игроки по очереди открывают верхнюю карту своей колоды и кладут в стопку перед собой. В тот момент, когда карты у двух игроков совпадают, они стараются как можно быстрее схватить полено. Тот, кто выигрывает дуэль за полено, отдаёт все карты из стопки перед собой кроме верхней. В комплекте также мешок для дороги, правила на русском языке и шишка с кедровыми орешками. Карты сильно отличаются? При определении одинаковых карт сравнивается только рисунок, но не цвет фона карты. Фон на одинаковых картах, как правило, различается для усложнения определения. Кроме того, сами рисунки могут отличаются нюансами: лапой вместо ветки, наличием трещины на стволе дерева и так далее. О, а почему все сразу хватают полено? В "Медведе" есть и спецкарты: "всем превед" - все хватают полено, "превед соседям" - полено хватают только соседи активного игрока, "смена направления" - открытие карт ведётся в другом порядке и буквально срывающая мозг "дуэль по цвету", когда одинаковыми картами считаются только те, у которых одинаковый цвет фона. Как быстро можно начать? На освоение правил требуется около 45 секунд, на полноценную игру со спецкартами - около 10 минут. Игра подходит для трезвых вечеринок: при малейшей потере внимания проигрыш неизбежен. Отлично тренирует внимание и реакцию у детей. Состав игры - Полено; - 84 карты; - Правила; - Шишка. Не рекомендовано детям младше 3-х лет. Содержит мелкие детали. Партия: 15 - 30 минут. Количество игроков: 3 - 8. Возраст: от 6 лет. Сделано в России.
Настольная игра "Минуточку!" (MAG03333)
Объясняется за 1 минуту Вы кидаете кубик, шагаете вперёд и выполняете задание. Бывает, вам нужно ответить на вопрос викторины, бывает - обыграть другого игрока в мини-игру, а бывает - выполнить короткое необычное задание. Если получается, вы остаётесь, где стояли, если нет - идёте назад. Кто первым дойдёт до финиша, тот выиграл. Для кого эта игра? - Для игры с друзьями в гостях или когда к вам пришли гости. - На праздники и вечеринки ? игра сделает вам весь вечер. - Поиграть в семье. - В подарок весёлым людям. Состав - Игровое поле. - 300 карт: ·25 карт мин. ·40 карт дуэлей. ·100 карт заданий. ·135 карт викторин. - 6 фишек игроков. - 25 фишек мин. - Шестигранный кубик. - Песочные часы на 1 минуту. - Правила.
Настольная игра "Модные сезоны" (MAG03347)
Российская игра, созданная с участием детских психологов специально для девочек. В этой игре в течение нескольких сезонов юным модницам предстоит составлять коллекции и получать очки за самую лучшую коллекцию. Игра легко осваивается, обучает счету и тактическому мышлению. Состав игры: - 110 карточек с различными моделями одежды; - 15 карточек неожиданных событий; - симпатичные пуговицы для подсчета очков; - фишки для учета сезонов; - специальные фишки для подсчета кругов; - таблица начисление очков; - иллюстрированные правила. Продолжительность игры: 30-45 минут Количество игроков: 2-6 человек Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Мой любимый Франкенштейн" (MAG00254)
Простая игра в маленькой коробке, которая отлично подходит для дороги или посиделок в гостях. Один из игроков становится безумным профессором, другие - его бакалаврами. Все вместе пытаются собрать монстра Франкенштейна из различных частей (рук, ног, голов, рогов, хвостов и так далее). Тот, кто собирает монстра первым, выигрывает раунд. Игровой процесс состоит из двух основных частей: выполнения задания профессора и свободные исследования. В первой части вам нужно немного блефовать и принимать взвешенные решения о передаче компонентов, во второй - рассчитывать варианты развития ситуации для всех сторон. В итоге получается легкая и простая игра с короткой партией, в которой можно всё просчитывать - или же просто играть для удовольствия. На карте "Язык" сейчас даётся 2 очка за язык и -2 очка за язык и жало. Следует читать как 2 очка за язык и -1 очко за язык и жало. Состав игры: 54 карты "запчастей" для Франкенштейна, 24 жетона подсчета очков, правила с примерами и иллюстрациями. Продолжительность игры: от 35 минут Количество игроков: 3-4 человек Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Мой любимый Франкенштейн" (MAG00254)
Простая игра в маленькой коробке, которая отлично подходит для дороги или посиделок в гостях. Один из игроков становится безумным профессором, другие - его бакалаврами. Все вместе пытаются собрать монстра Франкенштейна из различных частей (рук, ног, голов, рогов, хвостов и так далее). Тот, кто собирает монстра первым, выигрывает раунд. Игровой процесс состоит из двух основных частей: выполнения задания профессора и свободные исследования. В первой части вам нужно немного блефовать и принимать взвешенные решения о передаче компонентов, во второй - рассчитывать варианты развития ситуации для всех сторон. В итоге получается легкая и простая игра с короткой партией, в которой можно всё просчитывать - или же просто играть для удовольствия. На карте "Язык" сейчас даётся 2 очка за язык и -2 очка за язык и жало. Следует читать как 2 очка за язык и -1 очко за язык и жало. Состав игры: 54 карты "запчастей" для Франкенштейна, 24 жетона подсчета очков, правила с примерами и иллюстрациями. Продолжительность игры: от 35 минут Количество игроков: 3-4 человек Возрастные ограничения: 12 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Настольная игра "Наши в Таиланде" (MAG03268)
Бывший нефтяник Макаров, молодой раздолбай-менеджер Ёлкин, старый хиппи-планокур Лаптев и питерский дед-морж, 90-килограммовая сибирячка и мимимишная селфи-модель прилетают в Таиланд одним самолётом и привозят всем русской водки, чтобы было не скучно в первый день. А дальше начинаются приключения… В этой игре вы сможете почувствовать себя типичным русским туристом, планомерно уничтожающим всё вокруг и вредящим себе немыслимыми способами. Бросайте кубик, передвигайте своего персонажа по полю и выполняйте самые разные задания. Автор игры Антон Лирник. - Объясняется за 2 минуты - Шумная и весёлая. - Можно играть в любой компании. - Этой игрой можно пугать иностранцев. - Это стоит снимать. Для кого эта игра - Для тех, кто умеет хорошо и весело смеяться над собой и стереотипами о русских за границей. - Для путешествующих в Таиланд - поиграть в дороге. - Для тех, кто хочет принести что-нибудь странное на вечеринку. - В подарок тем, кого вы можете узнать среди персонажей игры, и просто замечательным людям. Состав - Игровое поле с картой острова Панган. - 6 карт игроков и 6 фишек (это вы и ваши друзья). - Шестигранный кубик. - 30 карт приключений в храме. - 40 карт попадалова на пляже. - 40 карт событий в магазинах. - 40 карт впечатлений от местных кафе. - 40 карт неожиданных встреч в джунглях. - 25 тысяч бат на шестерых в мелких купюрах. - Правила игры (простые и понятные). Продолжительность игры: 30-40 минут Количество игроков: 2-6 человек Возрастные ограничения: 18 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Настольная игра "Не раскачивай лодку!" (MAG00684)
Как только вы откроете коробку, прямо на вас выскочит отряд пингвинов-пиратов, давно уже ждущих начала плавания. Прямо около них вы найдёте и большой корабль, который нужно будет поставить на стол. Всё что остаётся - просто рассадить отважных моряков на палубу и мачты, и отправиться в дальнее плавание. Вот тут-то и начинается игра. Дело в том, что корабль ставится на специальный шарнир, и поэтому довольно сильно раскачивается. Ваша задача - брать пингвина за пингвином и аккуратно ставить на палубу или сажать на мачты, стараясь не покачнуть судно. Каждого следующего пингвина нужно ставить очень аккуратно - и сразу продумывая, как его вес скажется на положении корабля. А потом вдруг один из игроков всё же раскачивает пиратский бриг до такой степени, что пингвины ссыпаются с него. И начинают очень забавно прыгать по столу! Всё, с этого момента можно их ловить и начинать новую партию. Мы очень рекомендуем эту игру в подарок ребёнку, для игры на взрослой вечеринке (особенно хорошо - на дне рождения или другом празднике) и в офис расслабиться между работой. Кстати, как и в Дженге, в "Не раскачивай лодку" можно играть на желания - кто уронит всё и сразу, выполняет что-нибудь забавное. Состав игры: корабль с 3 мачтами, морская волна, состоящая из 2-х частей, 16 отчаянно храбрых пиратов-пингвинов, правила. Продолжительность игры: 3 минуты Количество игроков: 2-4 человек Возрастные ограничения: 5 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Настольная игра "Нейрошима-6" (MAG01469)
Две армады стягиваются к пустошам. Закалённые в боях офицеры отдают последние приказы. Подразделения, подобно приливу, занимают позиции ещё с ночи. Снайперы готовятся к работе. Машины беззвучно перемещаются по будущему полю боя. Прячась за обломками зданий, безжалостные бандиты крепче сжимают свои самодельные булавы, ножи и цепи... Нейрошима-6 - пошаговая тактическая настольная игра для 1-4 игроков. Земля лежит в руинах после самой разрушительной из всех войн, когда-либо сотрясавших человечество. Каждый игрок управляет одной из армий, борющихся за господство в песчаном мрачном будущем. Молох - чудовищный искусственный интеллект, создавший непобедимую армию машин. Аванпост - последняя надежда человечества, город на колёсах, перемещающийся по пустошам и борющийся за то, чтобы остановить продвижение этого смертельного разума. Борго - армия под предводительством могучего лидера, объединившего мутантов под своим тёмным началом. Гегемония - это земля, где правят банды. Место, где сила и право - одно и то же. Игра требует быстрого принятия решений и смекалки. Вы должны будете тщательно продумывать свои ходы, планировать стратегию и оперативно реагировать на каждое изменение на поле боя. Третье издание. Это российское издание соответствует третьему переизданию Нейрошимы-6. В комплекте дополнительно - 55 тактических этюдов для повышения навыков командующего. Для кого эта игра? - Для тех, кто обожает сложные стратегии. - Тем, кто не боится потерять армию за один ход. - В домашнюю коллекцию - это одна из лучших тактических игр в мире: третье переиздание говорит само за себя. - Поклонникам киберпанка, ядерного постапокалипсиса и роботов. - В подарок молодому командиру. - И просто всем тем, кто любит интересные, захватывающие и красивые настольные игры. Состав: - Игровое поле. - 30 жетонов ранений. - 8 жетонов командных центров. - 10 жетонов сетей. - 35 фишек армии Молоха. - 35 фишек армии Аванпоста. - 35 фишек армии Борго. - 35 фишек армии Гегемонии. - 4 памятки. - 4 счётчика урона командного центра. - 4 запасные фишки армий. - Правила. Дополнительные материалы: 55 задач-этюдов. Время игры: 30 мин. Количество игроков: 1-4 Возраст: от 13 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Настольная игра "Нейрошима-6" (MAG01469)
Две армады стягиваются к пустошам. Закалённые в боях офицеры отдают последние приказы. Подразделения, подобно приливу, занимают позиции ещё с ночи. Снайперы готовятся к работе. Машины беззвучно перемещаются по будущему полю боя. Прячась за обломками зданий, безжалостные бандиты крепче сжимают свои самодельные булавы, ножи и цепи... Нейрошима-6 - пошаговая тактическая настольная игра для 1-4 игроков. Земля лежит в руинах после самой разрушительной из всех войн, когда-либо сотрясавших человечество. Каждый игрок управляет одной из армий, борющихся за господство в песчаном мрачном будущем. Молох - чудовищный искусственный интеллект, создавший непобедимую армию машин. Аванпост - последняя надежда человечества, город на колёсах, перемещающийся по пустошам и борющийся за то, чтобы остановить продвижение этого смертельного разума. Борго - армия под предводительством могучего лидера, объединившего мутантов под своим тёмным началом. Гегемония - это земля, где правят банды. Место, где сила и право - одно и то же. Игра требует быстрого принятия решений и смекалки. Вы должны будете тщательно продумывать свои ходы, планировать стратегию и оперативно реагировать на каждое изменение на поле боя. Третье издание. Это российское издание соответствует третьему переизданию Нейрошимы-6. В комплекте дополнительно - 55 тактических этюдов для повышения навыков командующего. Для кого эта игра? - Для тех, кто обожает сложные стратегии. - Тем, кто не боится потерять армию за один ход. - В домашнюю коллекцию - это одна из лучших тактических игр в мире: третье переиздание говорит само за себя. - Поклонникам киберпанка, ядерного постапокалипсиса и роботов. - В подарок молодому командиру. - И просто всем тем, кто любит интересные, захватывающие и красивые настольные игры. Состав: - Игровое поле. - 30 жетонов ранений. - 8 жетонов командных центров. - 10 жетонов сетей. - 35 фишек армии Молоха. - 35 фишек армии Аванпоста. - 35 фишек армии Борго. - 35 фишек армии Гегемонии. - 4 памятки. - 4 счётчика урона командного центра. - 4 запасные фишки армий. - Правила. Дополнительные материалы: 55 задач-этюдов. Время игры: 30 мин. Количество игроков: 1-4 Возраст: от 13 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Настольная игра "Нефариус" (MAG00977)
Все настоящие учёные немного безумны. Но некоторые безумны просто напрочь - и, кстати, про вас так постоянно говорят. Иаааахаа-ха! Жалкие завистники! Ведь это так здорово - иметь собственную лабораторию, придумывать странные штуки, случайно устраивать стихийные бедствия, техногенные катастрофы и иногда сносить небольшие города. Но что значат такие мелочи для настоящего учёного, увлечённого своей идеей? Иааахххаа! Цель? Конечно же, развитие науки. Ну и иногда по утрам вам очень хочется захватить мир. А теперь хорошая новость. Вы не одиноки, и другие безумные учёные хотят того же. Теперь ваш научный долг - обойти их и захватить мир первым. Готовы к самой разрушительной игре в истории человечества? Игровой процесс Каждый из игроков становится безумным учёным. Можно проводить исследования, работать, рассылать агентов для шпионажа или собирать прототипы крайне опасных и разрушительных изобретений. Игра меняется каждую партию благодаря новым и новым условиям. Может случиться что угодно от правительственных грантов для безумных учёных до первого контакта с пришельцами. Для кого эта игра - Для тех, кто знает как захватить мир, чтобы не заметили санитары. - Для любителей классических настолок - автор игры создал знаменитый Dominion. - Для тех, кто обожает хорошие игры на блеф. - Для весёлых компаний стремящихся, желающих уничтожить всё живое. - Для космических автостопщиков и других странных людей. - Для игры в семье. - Для IT-специалистов и научных работников. - И просто в подарок творческим людям со странной причёской. Самое важное - Гипнолуч очень помогает в образовании. - Вьюнок-мутант может задушить все сорняки в городе за 5 минут. - Солнцегаситель просто необходим при летних пожарах. - Обмениватель мозгов - это лучшее развлечение на планете. - Универсальных растворитель поможет делать газировку. - Спутник контроля за разумом запущен в ваших же интересах. - Луч смерти и Машина Судного Дня - гаранты мира. Эти изобретения совершенно безопасны. Верьте нам. Состав: - Игровое поле. - 30 фигурок шпионов разных цветов (по 5 для каждого игрока). - 64 карты изобретений. - 36 карт законов. - 24 карты действия (по 4 для каждого игрока). - 90 фишек монет (12 штук номиналом 10 рублей, 24 штуки номиналом 5 рублей, 54 штуки номиналом 1 рубль). - Правила. Время игры: 20-40 мин. Количество игроков: 2-6 Возраст: от 16 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Игра "Нефариус, дополнение" (MAG036221)
Кто сказал, что учёные - это милые безобидные чудаки? В этом дополнении в руки безумных экспериментаторов попали новые технологии и новые методы ведения работы. Готовьтесь к отчаянным экспериментам, новому применению шпионов и вообще ускорению научной гонки. Уррааааа! Особенности Куча новых законов, причём некоторые из них стали кусочками игрового поля - на них можно и нужно отправлять шпионов. Повторяющиеся эффекты изобретений в начале каждого хода. Вы познаете особенности сложных согласований, ОМОНа на выезде и все преимущества своих людей в администрации города. Кто сказал, что научная работа - это только опыты? Новый закон, который позволяет вводить в игру ещё больше новых законов! И сумасшедшая карта "Вверх тормашками", которая меняет плюс на минус, а стрелки поворачивает в другую сторону. Йаахххааааа! Состав - Дополнительное игровое поле со счётчиком Судного дня и фишка для него. - 20 карт новых чудовищных изобретений. - 25 ещё более новых карт законов мира. - 42 карты действий (по 7 штук для каждого игрока). - 3 дополнительных карты действий. - Правила с примерами. - Немного безумия. Время игры: 20-40 мин. Количество игроков: 2-6 Возраст: от 12 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Игра "Опята" (MAG00053)
Безумно весёлая игра, взрывающая любую вечеринку. Сюжет таков: один игрок заболел и рассказывает всякий бред, доктор (второй игрок) пытается его вылечить, а остальные игроки - это добрые и злые глюки, которые показывают сценки пациенту. Что и кто должен делать? Глюки - показать сценку так, чтобы пациент назвал загаданное слово. Если пациент поймёт, что это было, он и злой глюк получают по дополнительному очку. Добрый глюк должен сделать всё, чтобы доктор отгадал загаданную тему. Сам доктор глюков не видит, поэтому слушает рассказ пациента и пытается понять, чем он болеет. Как понять, что случилось с пациентом? Попробовать угадать тему, из которой взято загаданное слово. Например, бывают профессии, животные, всё детское и так далее. "Дрель" - это, например, и техника, и профессия, поэтому поле для манёвров есть. Плюс пациент не всегда может понять, что именно ему показывают, и донести до доктора редкостный бред. Насколько это круто? Просто выносит мозг, серьёзно. Сначала все просто дико смеются от того, что выдаёт пациент, потом входят во вкус и начинают соревноваться. Если ещё вспомнить про усложнение с лекарствами (например, объяснять только с грузинским акцентом или яростно жестикулируя), то становится понятно, насколько весело может быть. Что в комплекте? - 117 карт болезней: это слова и темы. - 20 карт лекарств. - Список болезней для доктора. - Игровое поле для подсчета очков. - Песочные часы. - Стирающийся маркер. - Правила на русском языке. Продолжительность игры: 30-60 минут Количество игроков: 3-7 Возрастные ограничения: 18 лет и старше. Сделано в России.
Игра "Опята" (MAG00053)
Безумно весёлая игра, взрывающая любую вечеринку. Сюжет таков: один игрок заболел и рассказывает всякий бред, доктор (второй игрок) пытается его вылечить, а остальные игроки - это добрые и злые глюки, которые показывают сценки пациенту. Что и кто должен делать? Глюки - показать сценку так, чтобы пациент назвал загаданное слово. Если пациент поймёт, что это было, он и злой глюк получают по дополнительному очку. Добрый глюк должен сделать всё, чтобы доктор отгадал загаданную тему. Сам доктор глюков не видит, поэтому слушает рассказ пациента и пытается понять, чем он болеет. Как понять, что случилось с пациентом? Попробовать угадать тему, из которой взято загаданное слово. Например, бывают профессии, животные, всё детское и так далее. "Дрель" - это, например, и техника, и профессия, поэтому поле для манёвров есть. Плюс пациент не всегда может понять, что именно ему показывают, и донести до доктора редкостный бред. Насколько это круто? Просто выносит мозг, серьёзно. Сначала все просто дико смеются от того, что выдаёт пациент, потом входят во вкус и начинают соревноваться. Если ещё вспомнить про усложнение с лекарствами (например, объяснять только с грузинским акцентом или яростно жестикулируя), то становится понятно, насколько весело может быть. Что в комплекте? - 117 карт болезней: это слова и темы. - 20 карт лекарств. - Список болезней для доктора. - Игровое поле для подсчета очков. - Песочные часы. - Стирающийся маркер. - Правила на русском языке. Продолжительность игры: 30-60 минут Количество игроков: 3-7 Возрастные ограничения: 18 лет и старше. Сделано в России.
Карточная игра "Ответь за 5 секунд" (MAG00683)
В игре нужно отвечать на вопросы вроде "назовите трёх музыкантов", "назовите три важных исторических события, "три машины на м", "три марки чая", "три своих любимых сайта" и так далее. На каждый вопрос даётся 5 секунд - за это время нужно быстро-быстро дать ответ. Время измеряется с помощью специального спирального таймера, в котором металлические шарики скатываются сверху вниз. В комплекте: - 385 двухсторонних карточек с вопросами (770 вопросов). - 12 карт передачи вопроса и 12 карт замены вопроса. - 6 фишек игроков. - Коробочка для карт. - Игровое поле, по которому вы передвигаетесь вперёд при правильном ответе. - Спираль-таймер, издающая забавные звуки. - Правила игры. Игра поставляется в подарочном издании в яркой и довольно большой коробке. Рекомендуем этот хорошо переведённый европейский и американский хит как в семью, так и в весёлую компанию. Продолжительность игры: 20 минут Количество игроков: 3-6 человек Возрастные ограничения: 8 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Ответь за 5 секунд" (MAG00683)
В игре нужно отвечать на вопросы вроде "назовите трёх музыкантов", "назовите три важных исторических события, "три машины на м", "три марки чая", "три своих любимых сайта" и так далее. На каждый вопрос даётся 5 секунд - за это время нужно быстро-быстро дать ответ. Время измеряется с помощью специального спирального таймера, в котором металлические шарики скатываются сверху вниз. В комплекте: - 385 двухсторонних карточек с вопросами (770 вопросов). - 12 карт передачи вопроса и 12 карт замены вопроса. - 6 фишек игроков. - Коробочка для карт. - Игровое поле, по которому вы передвигаетесь вперёд при правильном ответе. - Спираль-таймер, издающая забавные звуки. - Правила игры. Игра поставляется в подарочном издании в яркой и довольно большой коробке. Рекомендуем этот хорошо переведённый европейский и американский хит как в семью, так и в весёлую компанию. Продолжительность игры: 20 минут Количество игроков: 3-6 человек Возрастные ограничения: 8 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Ответь за 5 секунд. Детская" (MAG03503)
"Ответь за 5 секунд. Детская" - это весёлая игра, созданная специально для детей. Наверняка ты знаешь три вида варенья, названия минимум двух летающих насекомых, имена нескольких супергероев, пару способов весело провести время или причин немедленно съесть торт, но сможешь ли назвать их, когда время поджимает? У тебя всего лишь 5 секунд, а остальные игроки только и ждут твоей ошибки. Время стремительно летит, таймер необычно крякает, поэтому говоришь первое, что тебе приходит в голову. Иногда это странные ответы, иногда смешные, иногда подходящие, а иногда совсем невпопад. - На жёлтой стороне карт находятся вопросы проще, а на красной - более сложные. - Если вопрос вызывает у тебя затруднение, используй карты "Время" или "Замена". - Игроки, отвечая, передвигают свои фишки по полю вперёд и стараются как можно быстрее добраться до финиша. Особенности игры: - Объясняется за 53 секунды. - Можно играть в любой компании. - Хочется повторить партию. - Займёт весь вечер. - Стоит поиграть в семье. - Простая и быстрая. Состав: - 354 карты с вопросами (708 вопросов). - 18 карт "Время". - 18 карт "Замена". - Игровое поле, по которому игроки двигают фишки. - 6 фишек игроков. - Коробочка для карт. - Спиральные часы на 5 секунд с шариками. - Правила игры. Продолжительность игры: 20 минут Количество игроков: 3-6 человек Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Ответь за 5 секунд. Детская" (MAG03503)
"Ответь за 5 секунд. Детская" - это весёлая игра, созданная специально для детей. Наверняка ты знаешь три вида варенья, названия минимум двух летающих насекомых, имена нескольких супергероев, пару способов весело провести время или причин немедленно съесть торт, но сможешь ли назвать их, когда время поджимает? У тебя всего лишь 5 секунд, а остальные игроки только и ждут твоей ошибки. Время стремительно летит, таймер необычно крякает, поэтому говоришь первое, что тебе приходит в голову. Иногда это странные ответы, иногда смешные, иногда подходящие, а иногда совсем невпопад. - На жёлтой стороне карт находятся вопросы проще, а на красной - более сложные. - Если вопрос вызывает у тебя затруднение, используй карты "Время" или "Замена". - Игроки, отвечая, передвигают свои фишки по полю вперёд и стараются как можно быстрее добраться до финиша. Особенности игры: - Объясняется за 53 секунды. - Можно играть в любой компании. - Хочется повторить партию. - Займёт весь вечер. - Стоит поиграть в семье. - Простая и быстрая. Состав: - 354 карты с вопросами (708 вопросов). - 18 карт "Время". - 18 карт "Замена". - Игровое поле, по которому игроки двигают фишки. - 6 фишек игроков. - Коробочка для карт. - Спиральные часы на 5 секунд с шариками. - Правила игры. Продолжительность игры: 20 минут Количество игроков: 3-6 человек Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Пара" (MAG02914)
Быстро! Придумайте слово, содержащее обе буквы! Животное с Л и Д? Хмм… "Леопард"! Деревня, в названии которой есть Г и Ю?… "Гадюкино"! Глагол с Ш и М?… "Шаманить"! "Пара" - это игра на сообразительность, словарный запас и умение его использовать. Во время партии игроки по очереди переворачивают карты с буквами и символами, пока рисунки на них не совпадут. Два игрока, чьи карты совпали, соревнуются, и побеждает тот, кто первый придумал слово с обеими выпавшими буквами. Кажется, ничего сложного? Как бы не так! Состав - Карты букв (оранжевые, 64 штук) - на каждой есть символ и буква. - Специальные карты (зелёные, 8 штук) - на каждой изображены два символа. - Карты категорий (жёлтые, 17 штук) - на каждой указано: "Глагол", "Существительное", "Животное" и так далее. - Карты общего соревнования (2 штуки) - на лицевой стороне двух карт категорий написано: "Общее соревнование". - Пустые карты (4 штуки) - на них вы можете указать свои собственные категории. Время игры: 30-45 мин. Количество игроков: 3-6 Возраст: от 12 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Пара" (MAG02914)
Быстро! Придумайте слово, содержащее обе буквы! Животное с Л и Д? Хмм… "Леопард"! Деревня, в названии которой есть Г и Ю?… "Гадюкино"! Глагол с Ш и М?… "Шаманить"! "Пара" - это игра на сообразительность, словарный запас и умение его использовать. Во время партии игроки по очереди переворачивают карты с буквами и символами, пока рисунки на них не совпадут. Два игрока, чьи карты совпали, соревнуются, и побеждает тот, кто первый придумал слово с обеими выпавшими буквами. Кажется, ничего сложного? Как бы не так! Состав - Карты букв (оранжевые, 64 штук) - на каждой есть символ и буква. - Специальные карты (зелёные, 8 штук) - на каждой изображены два символа. - Карты категорий (жёлтые, 17 штук) - на каждой указано: "Глагол", "Существительное", "Животное" и так далее. - Карты общего соревнования (2 штуки) - на лицевой стороне двух карт категорий написано: "Общее соревнование". - Пустые карты (4 штуки) - на них вы можете указать свои собственные категории. Время игры: 30-45 мин. Количество игроков: 3-6 Возраст: от 12 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Пиратские карты" (MAG05264)
Карта, ведущая к легендарному сокровищу, была разорвана на части и разбросана по всему Карибскому морю. Вы должны первым собрать её воедино и стать самым знаменитым пиратом всех времен! "Пиратские карты" - карточная приключенческая игра для всей семьи. Вам нужно играть карты своих пиратов и следить при этом за правилами карт приключений! Грамотно распоряжайтесь вашей командой, внимательно следите за новыми правилами и полным ходом плывите навстречу сокровищам! - Объясняется за 2 минуты - Развивает внимательность - Развивает концентрацию внимания - Можно играть в семье Состав: - 55 карт пиратов. - 40 карт приключений. - Правила. Время игры: 20-30 мин. Количество игроков: 2-6 Возраст: от 7 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Пиратские карты" (MAG05264)
Карта, ведущая к легендарному сокровищу, была разорвана на части и разбросана по всему Карибскому морю. Вы должны первым собрать её воедино и стать самым знаменитым пиратом всех времен! "Пиратские карты" - карточная приключенческая игра для всей семьи. Вам нужно играть карты своих пиратов и следить при этом за правилами карт приключений! Грамотно распоряжайтесь вашей командой, внимательно следите за новыми правилами и полным ходом плывите навстречу сокровищам! - Объясняется за 2 минуты - Развивает внимательность - Развивает концентрацию внимания - Можно играть в семье Состав: - 55 карт пиратов. - 40 карт приключений. - Правила. Время игры: 20-30 мин. Количество игроков: 2-6 Возраст: от 7 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Настольная игра "Побег из курятника" (MAG01786)
Брось кубик, чтобы узнать, каких куриц ты поймал! Но торопись! Скоро курятник подпрыгнет и курицы начнут разбегаться! И тогда их нужно будет ловить и собирать обратно с шумом, визгом и дикой радостью. Состав: - курятник, который умеет внезапно подпрыгивать; - 36 куриц, которые скоро разбегутся; - шестигранный кубик; - правила. Продолжительность игры: 5-10 минут Количество игроков: 2-4 человек Возрастные ограничения: 3 года и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Настольная игра "Проект "Манхэттен" (MAG00424)
Ресурсная стратегия про ядерную гонку. Вы возглавляете команду, ведущую проект по разработке атомных бомб, тестовым испытаниям и принятию их на вооружение. Вам предстоит пройти всю цепочку от добычи урановой руды и её обогащения до нанесения авиаударов по реакторам противника и отправке шпионов в его университеты. Игра отличается развитой системой управления проектом, большой гибкостью во взаимодействии игроков и интересной дипломатией. "Проект Манхэттен" - европейский хит. Состав издания: - Игровое поле с местами под здания и шкалами прогресса в различных областях. - 50 карт зданий: урановые рудники, фабрики, университеты, реакторы и обогатительные заводы. - 48 монет номиналом 1 и 5 (38 и 10 штук соответственно). - 5 жетонов истребителей и 5 жетонов бомбардировщиков. - 5 жетонов тестовых взрывов. - 15 маркеров разных цветов. - 10 маркеров загрузки бомб. - 16 двусторонних маркеров повреждений. - 40 кубиков желтого кека (урановой руды). - 5 больших персональных полей игроков со шкалой истребителей, бомбардировщиков и местами для зданий. - 72 рабочих, по 24 учёных, инженера и чернорабочих. - Иллюстрированные правила игры с примерами на русском языке. Время игры: 120 мин. Количество игроков: 2-5 Возраст: от 12 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Игра "Пятница" (MAG02376)
Суть игры В жизни каждого человека наступает момент, когда он задаёт вопросы: "Кто я?", "Создаю ли я шум?", "Я тяжёлый?", "Не животное ли я?". Впрочем, этот момент длится всего одну минуту - именно столько времени в нашей игре вам дают песочные часы, чтобы определиться. Надев на лоб карточку со словом-определением, нужно за одну минуту угадать, что это за слово, задавая другим участникам игры наводящие вопросы. Если игрок не угадал слово, ход переходит к другому игроку, а карточка выбывает из игры. Побеждает тот, кто угадает как можно больше слов. Как играть 1. Выложите на стол все карточки словами вниз и тщательно перемешайте. 2. Игроки надевают на головы обручи для карточек. 3. Не ругаясь и не обзывая друг друга раньше времени, игроки договариваются, кто начнет угадывать. 4. Первый игрок не глядя берёт со стола карточку и помещает её себе на лоб. На карточке написано, кто он - "кот", "якорь", "глаз" и так далее. Все видят, что у игрока на лбу, а сам игрок - нет. 5. Песочные часы переворачиваются таким образом, чтобы песок высыпался сверху вниз. Когда весь песок окажется внизу, пройдёт минута. 6. Задавая наводящие вопросы, игрок с карточкой на лбу должен за минуту угадать, кто он (то есть что написано на карточке). Примеры наводящих вопросов также прилагаются - на карточках-помогалках. Можно следовать примерам, а можно выдумывать вопросы самому. 7. Если игрок за минуту не угадал, кто он, карточка со лба выбывает из игры, а ход переходит к следующему игроку. 8. Побеждает тот, у кого больше угаданных слов. Награда На церемонии награждения победителей Третьего конкурса "МедиаБренд" 2015 "Лучшей внеэфирной промокампанией" стала "Любимая игра телеканала ПЯТНИЦА!", выпущенная каналом совместно с компанией "Мосигра". Состав игры: - 194 карточек со словами-определениями; - 6 карточек-помогалок; - 6 пластиковых обручей; - песочные часы на 1 минуту; - вот эти правила, которые вы держите в руках. Время игры: 45 мин. Количество игроков: 2-6 Возраст: от 12 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Ратуки" (MAG00704)
Быстрая и весёлая детская игра "Ратуки" снова вернулась на наш рынок. В игре нужно быстро раскладывать карточки по стопкам, увеличивая или уменьшая значение карты на один. Например, на единицу можно класть двойку, на двойку - единицу или тройку, на тройку - двойку или четвёрку. Тот, кто положит пятёрку, забирает всю стопку. Игра может идти так: 1-2-3-4-5 или же вот так: 1-2-3-2-3-2-1-2-3-4-3-5! Тот, кто заберёт больше карт, выигрывает. "Ратуки" отлично развивают внимательность у детей и просто хороши для игры в дороге. Состав игры: 5 карточных колод (180 карточек), правила. Продолжительность игры: 15 минут Количество игроков: 2-5 Возрастные ограничения: 7 лет и старше. Сделано в России.
Карточная игра "Ратуки" (MAG00704)
Быстрая и весёлая детская игра "Ратуки" снова вернулась на наш рынок. В игре нужно быстро раскладывать карточки по стопкам, увеличивая или уменьшая значение карты на один. Например, на единицу можно класть двойку, на двойку - единицу или тройку, на тройку - двойку или четвёрку. Тот, кто положит пятёрку, забирает всю стопку. Игра может идти так: 1-2-3-4-5 или же вот так: 1-2-3-2-3-2-1-2-3-4-3-5! Тот, кто заберёт больше карт, выигрывает. "Ратуки" отлично развивают внимательность у детей и просто хороши для игры в дороге. Состав игры: 5 карточных колод (180 карточек), правила. Продолжительность игры: 15 минут Количество игроков: 2-5 Возрастные ограничения: 7 лет и старше. Сделано в России.
Карточная игра "Сенсация! Сумасшедшая поп-звезда" (MAG03469)
В мире музыки постоянно творится какая-то невероятная жесть. Вы играете за музыканта, дающего интервью охочим до сенсаций журналистам. Вам хочется рассказать о том, что вдохновило на написание новой песни, и пояснить детальнее философскую суть нового альбома, но почему-то спрашивают вас о другом. Совсем другом. Почему у вас рука по локоть в крови, откуда на стене фотография криминального авторитета и почему вашего кота зовут Кургуслик. К счастью, у вас есть невидимые друзья. Они-то и показывают вам жестами, что отвечать. Вы внимательно смотрите на них и просто рассказываете, что они показывают, не особо задумываясь. Именно так и пишется большая часть новостей, и вы теперь сможете поучаствовать в процессе. Для кого эта игра: - На вечеринку - это запомнится надолго, не забывайте фотографировать. - В дорогу или в кафе. - В подарок весёлому человеку. Состав: - 96 карт с заданиями. - 4 карты ролей. - Правила. Объясняется за 10 минут Шумная Можно играть в любой компании Это нужно снимать Время игры: 30-60 мин. Количество игроков: 4+ Возраст: от 14 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Сенсация! Сумасшедшая поп-звезда" (MAG03469)
В мире музыки постоянно творится какая-то невероятная жесть. Вы играете за музыканта, дающего интервью охочим до сенсаций журналистам. Вам хочется рассказать о том, что вдохновило на написание новой песни, и пояснить детальнее философскую суть нового альбома, но почему-то спрашивают вас о другом. Совсем другом. Почему у вас рука по локоть в крови, откуда на стене фотография криминального авторитета и почему вашего кота зовут Кургуслик. К счастью, у вас есть невидимые друзья. Они-то и показывают вам жестами, что отвечать. Вы внимательно смотрите на них и просто рассказываете, что они показывают, не особо задумываясь. Именно так и пишется большая часть новостей, и вы теперь сможете поучаствовать в процессе. Для кого эта игра: - На вечеринку - это запомнится надолго, не забывайте фотографировать. - В дорогу или в кафе. - В подарок весёлому человеку. Состав: - 96 карт с заданиями. - 4 карты ролей. - Правила. Объясняется за 10 минут Шумная Можно играть в любой компании Это нужно снимать Время игры: 30-60 мин. Количество игроков: 4+ Возраст: от 14 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Сенсация! Сумасшедший профессор" (MAG05788)
Журналист берёт интервью у сумасшедшего профессора. Профессор слегка не в себе. Хотя нет, не слегка - он реально конкретно съехал с катушек и несёт адский бред. Всё почему? Потому что у него в голове два голоса тараканов. Профессор слушает их (точнее, смотрит на то, что показывают ему другие игроки из-за спины журналиста). И отвечает на вопросы именно так, как подсказывают ему эти голоса в черепе. Игра является симулятором настоящего интервью, потому что, по глубокому убеждению автора, именно так всё и происходит. Каждый ход вы будете меняться ролями, поэтому каждый попробует себя и в роли журналиста жёлтого издания, и в роли профессора, и в роли тараканов в его голове. Для кого эта игра: - На вечеринку - это запомнится надолго, не забывайте фотографировать. - В дорогу или в кафе. - В подарок весёлому человеку. Состав: - 96 карт с заданиями. - 4 карты ролей. - Правила. Объясняется за 10 минут Шумная Можно играть в любой компании Это нужно снимать Продолжительность игры: 30-60 минут Количество игроков: от 4 Возрастные ограничения: 14 лет и старше. Сделано в России.
Карточная игра "Сенсация! Сумасшедший профессор" (MAG05788)
Журналист берёт интервью у сумасшедшего профессора. Профессор слегка не в себе. Хотя нет, не слегка - он реально конкретно съехал с катушек и несёт адский бред. Всё почему? Потому что у него в голове два голоса тараканов. Профессор слушает их (точнее, смотрит на то, что показывают ему другие игроки из-за спины журналиста). И отвечает на вопросы именно так, как подсказывают ему эти голоса в черепе. Игра является симулятором настоящего интервью, потому что, по глубокому убеждению автора, именно так всё и происходит. Каждый ход вы будете меняться ролями, поэтому каждый попробует себя и в роли журналиста жёлтого издания, и в роли профессора, и в роли тараканов в его голове. Для кого эта игра: - На вечеринку - это запомнится надолго, не забывайте фотографировать. - В дорогу или в кафе. - В подарок весёлому человеку. Состав: - 96 карт с заданиями. - 4 карты ролей. - Правила. Объясняется за 10 минут Шумная Можно играть в любой компании Это нужно снимать Продолжительность игры: 30-60 минут Количество игроков: от 4 Возрастные ограничения: 14 лет и старше. Сделано в России.
Настольная игра "Сломанный телефон" (Telestrations) (MAG00382)
Рисуйте слова, отгадывайте картинки. Локализация игры Telestrations, завоевавшей несколько престижных наград. Принцип игры: вы получаете карточку со словами, рисуете одно из слов в блокноте, передаёте блокнот следующему игроку (а сами получаете другой с рисунком) - пробуете угадать слово по рисунку, записываете его, передаёте дальше. Таким образом каждый блокнот проходит цепочку слово-рисунок-слово-рисунок-слово. Если исходное и финальное слова совпадают, вы получаете очки. Особенности игры в очень высоком качестве компонентов: это специальные стирающиеся блокноты для рисования, маркеры и тряпочки для стирания. Благодаря этому решению играть удобно и просто где угодно, даже в дороге. Также стоит отметить очень точный подбор слов, обеспечивающий неоднозначность рисунков, что придаёт игре дополнительную глубину. Рекомендуем "Испорченный телефон" в качестве: - Семейной игры; - Игры в дорогу; - Игры с друзьями; - Хорошего подарка. В составе: - 142 карточки со словами, на каждой - по 12 слов, то есть более 1700 слов. - 8 специальных стирающихся блокнотов для записи и рисунков. - 8 стирающихся маркеров и 8 тряпочек. - Песочные часы на 60 секунд. - Шестигранный кубик. - Коробка-холдер для карт. - Правила на русском языке с иллюстрациями и примерами. Время игры: 15-40 мин. Количество игроков: 4-8 Возраст: от 12 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Настольная игра детская "Совушки, АУ!" (MAG05291)
Торопитесь, совушки, торопитесь! Время отправляться домой. Помогите совам долететь обратно до их гнезда до того, как взойдёт солнце. Поле состоит из цветных кружков. Каждый ход вы играете карту определённого цвета - и летите любой совой к ближайшей клетке такого же цвета. Через определённое количество ходов взойдёт солнце, и нужно будет успеть привести совушек в гнездо до рассвета. Если вы успеваете - все игроки вместе побеждают. Особенность игры в том, что довольно часто вам будет нужно делать такие ходы, которые помогут другим игрокам. Ваша сова, может быть, пролетит не так далеко, как могла бы - но зато другая совушка потом сможет пройти сразу полполя. Потом она поможет и вашей. В этом суть командной игры, и дети будут очень быстро учиться договариваться. Объясняется за 2 минуты. Развивает навыки: - Базовое стратегическое мышление. - Следование инструкциям. - Социальное развитие. - Решение поставленных задач. - Командное взаимодействие. Состав: - Игровое поле. - 6 фишек сов. - Жетон солнца. - 14 карт солнца. - 36 цветных карт. - Правила игры. Продолжительность игры: 15 минут Количество игроков: 2-4 человек Возрастные ограничения: 4 года и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Настольная игра детская "Сокровища тролля" (MAG05293)
Надо успеть к сундуку раньше старого тролля! Сможете ли вы опередить старого страшного тролля и найти клад? Ваша задача в том, чтобы проложить путь от старта до клада и по пути собрать 3 ключа, которые откроют сундук с сокровищем. Вам нужно сделать это раньше, чем до сокровища доберётся проснувшийся тролль. Продумывайте вашу стратегию, совещайтесь, прокладывайте путь вместе! Успеете раньше тролля - вы победили. И не мешкайте, иначе тролль заберёт сокровище. Объясняется за 1 минуту - Стоит играть в семье. - Развивает коммуникативные навыки. Развивает: - Стратегическое мышление. - Логику. - Совместное принятие решений. Состав: - Кубик с буквами. - Кубик с числами. - Игровое поле. - 10 карт тролля. - 27 карт дорог. - 4 жетона ключей. - Жетон завтрака туриста. - Правила игры. Время игры: 15-20 мин. Количество игроков: 2-4 Возраст: от 6 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Настольная игра детская "Сокровища тролля" (MAG05293)
Надо успеть к сундуку раньше старого тролля! Сможете ли вы опередить старого страшного тролля и найти клад? Ваша задача в том, чтобы проложить путь от старта до клада и по пути собрать 3 ключа, которые откроют сундук с сокровищем. Вам нужно сделать это раньше, чем до сокровища доберётся проснувшийся тролль. Продумывайте вашу стратегию, совещайтесь, прокладывайте путь вместе! Успеете раньше тролля - вы победили. И не мешкайте, иначе тролль заберёт сокровище. Объясняется за 1 минуту - Стоит играть в семье. - Развивает коммуникативные навыки. Развивает: - Стратегическое мышление. - Логику. - Совместное принятие решений. Состав: - Кубик с буквами. - Кубик с числами. - Игровое поле. - 10 карт тролля. - 27 карт дорог. - 4 жетона ключей. - Жетон завтрака туриста. - Правила игры. Время игры: 15-20 мин. Количество игроков: 2-4 Возраст: от 6 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Игра психологическая "Сопротивление" (MAG00321)
Вперёд, к революции! В игре "Сопротивление" (Resistance) вы - член тайной организации, поднявшей восстание. Ваша задача - провести хотя бы три спецоперации из пяти возможных сценариев, чтобы свергнуть деспотичного правителя. К сожалению, в вашей организации действуют шпионы, которые могут помешать выполнению плана. Задача игры - вычислить шпионов до завершения спецопераций. Игровой процесс выглядит так: лидер назначает состав на миссию, все голосуют за или против. Затем выбранная команда взакрытую кладёт карты успеха или провала: если в этой стопке есть хоть один провал - миссия не выполнена. Три проваленных спецоперации - победа шпионов. Настольная игра "Сопротивление" отлично развивает переговорные навыки. В отличие от Мафии, здесь можно играть небольшой компанией (от 5 человек), плюс все игроки остаются в игре до конца. В набор включено дополнение "Закулисные войны". Состав: - 11 карт персонажей с портретами. - 5 командных карт для выбора команды на спецоперацию. - 20 карт для голосования (10 наборов "за" и "против"). - 10 карт миссий (5 наборов "провал" и "успех"). - 15 сюжетных карт - дополнение "Закулисные войны" - 7 фишек миссии: 3 для успеха, 3 для провала и 1 для текущей миссии. - Игровое поле для учёта миссий с таблицами количества игроков и таблицей состава для миссий. - Правила. Время игры: 30 мин. Количество игроков: 5-10 Возраст: от 12 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Настольная игра "Стартап" (MAG00236)
Вы - молодой бизнесмен, который сейчас "работает на дядю", а по вечерам клепает свой первый проект. Очень скоро вы начнёте собирать собственную команду, договариваться с друзьями о совместных проектах и делать большой бизнес. К концу игры вы наступите на кучу грабель, заработаете кучу денег и получите массу опыта. Скорее всего. Состав: - 29 карт проектов, которые вам предстоит разрабатывать; - 50 карт возможностей и сотрудников; - 42 карты внезапных происшествий; - 60 монет и 5 купюр номиналом 10; - 9 фишек проваленных проектов; - фишка активного игрока; - 6 карт "Я" с памяткой; - 2 маркера; - инструкция; Время игры: 20-60 мин. Количество игроков: 2-6 Возраст: от 12 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Настольная игра "Стартап" (MAG00236)
Вы - молодой бизнесмен, который сейчас "работает на дядю", а по вечерам клепает свой первый проект. Очень скоро вы начнёте собирать собственную команду, договариваться с друзьями о совместных проектах и делать большой бизнес. К концу игры вы наступите на кучу грабель, заработаете кучу денег и получите массу опыта. Скорее всего. Состав: - 29 карт проектов, которые вам предстоит разрабатывать; - 50 карт возможностей и сотрудников; - 42 карты внезапных происшествий; - 60 монет и 5 купюр номиналом 10; - 9 фишек проваленных проектов; - фишка активного игрока; - 6 карт "Я" с памяткой; - 2 маркера; - инструкция; Время игры: 20-60 мин. Количество игроков: 2-6 Возраст: от 12 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Игра детская "Такси" (MAG02529)
Детская настольная игра, которая объясняется за 7 минут. У вас есть карта города с запутанными дорогами, которая каждую партию собирается заново. Один из жителей берёт карточку маршрута и вызывает такси, например, из школы домой. Задача ребёнка - выложить такую последовательность карточек "вперёд", "направо" и "налево", чтобы машина доехала до нужного места. Когда он выложит маршрут, вы двигаете машинку по карте, проверяя его. Если получается, ребёнок получает очко и берёт карточку маршрута себе, если нет - ход передаётся следующему игроку. Побеждает тот, кто первым набирает 5 очков. Игра учит внимательности, развивает интеллект и даёт необычный навык думать о том, что делать, заранее. Вот так-то. Для кого эта игра: - Для родителей, старающихся развивать ум своего ребёнка. - Для игры в группах и детских клубах. - В дорогу и в кафе. - В подарок заботливым родителям. Внутри коробки: - 21 тайл для составления карты города. Каждую игру карта разная. - 4 маленьких машинки такси. - 50 карточек движения со стрелками. - 20 карточек с заданиями-маршрутами. - Правила с примерами (которые вы уже почти знаете). Время игры: 20-40 мин. Количество игроков: 2-4 Возраст: от 7 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Таракан" (MAG02531)
Простая детская игра, которая объясняется за 5 минут! "Таракан" - очень простая детская игра, в которой нужно собирать семьи из карт на руке. Каждый ход вы стараетесь собрать карты мамы, папы и ребёнка вместе, вытаскивая одну карту взакрытую у соседа справа. А сосед слева вытаскивает карту у вас. Самое главное: не останьтесь с тараканом на руке - его нельзя сбросить! Для кого эта игра: - Для самых маленьких - учиться внимательности. - Для детских праздников и походов в гости. - Для игры в дороге (можно играть даже в машине). - На дачу, в кафе и на пикник. - Маленький приятный подарок родителям растущего малыша. Состав: - 15 карточек мам. - 15 карточек пап. - 15 карточек детей. - Карточка таракана. - Очень-очень короткие правила, которые вы уже знаете. Время игры: 5-10 мин. Количество игроков: 3-4 Возраст: от 6 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Карточная игра "Таракан" (MAG02531)
Простая детская игра, которая объясняется за 5 минут! "Таракан" - очень простая детская игра, в которой нужно собирать семьи из карт на руке. Каждый ход вы стараетесь собрать карты мамы, папы и ребёнка вместе, вытаскивая одну карту взакрытую у соседа справа. А сосед слева вытаскивает карту у вас. Самое главное: не останьтесь с тараканом на руке - его нельзя сбросить! Для кого эта игра: - Для самых маленьких - учиться внимательности. - Для детских праздников и походов в гости. - Для игры в дороге (можно играть даже в машине). - На дачу, в кафе и на пикник. - Маленький приятный подарок родителям растущего малыша. Состав: - 15 карточек мам. - 15 карточек пап. - 15 карточек детей. - Карточка таракана. - Очень-очень короткие правила, которые вы уже знаете. Время игры: 5-10 мин. Количество игроков: 3-4 Возраст: от 6 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Настольная игра "Убонго" (MAG02729)
Настоящие индейцы отлично справляются с выкладыванием фигур. Всё что нужно - это разные странные цветные палочки. Старый умудрённый опытом индеец рисует на земле фигуру, а молодые воины начинают раскладывать разные предметы. Тот, кто успевает выполнить все задания быстрее всех, получает перо в повязку за внимательность и скорость. Эта старая добрая игра "Убонго" была бережно восстановлена и издана в виде большой коробки. Очень быстро она стала популярной на Западе, и теперь появилась в нашей стране. Итак, принцип простой: у каждого игрока есть карточки, на которых из маленьких фишек-фигур (как в Тетрисе) нужно выкладывать большую фигуру. Тот, кто успевает первым, двигается по полю вперёд. Игра здорово развивает внимание и пространственное мышление, поэтому отлично подходит детям. А за время продаж в Европе выяснилось, что в "Убонго" не прочь поиграть и взрослые, и поэтому она хорошо подходит для дружеских посиделок или серьёзных подарков. Состав игры: две части игрового поля, где раскладываются камни, 4 цветных набора по 12 фигурок, 4 фишки игроков, 84 камня (из них 12 - запасные), 36 карточек заданий с фигурами, которые нужно выложить, песочные часы, кубик, правила игры. Продолжительность игры: 20-30 минут Количество игроков: 2-4 человек Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Настольная игра "Урфин Джюс" (MAG03418)
"Урфин Джюс" - это детская игра на развитие интеллекта. Вы командуете обороной Изумрудного города, на который со всех сторон нападают дуболомы. Вам нужно строить специальные оборонительные башни, которые стреляют в разные места карты по определённым правилам. Каждый ход все игроки лезут руками в мешок с деталями башен, на ощупь находят там кусочки нужных конструкций и решают, куда поставить получившуюся башню. А потом дуболомы делают несколько шагов. Игра отлично учит логическому мышлению, развивает моторику (попробуйте быстро найти в мешке нужную деталь!) и просто радует. - Стоит поиграть в семье - Развивает интеллект - Развивает мелкую моторику - Объясняется за 7 минут Для кого и куда - В семью с папой и ребёнком: оба будут очень рады и не оторвутся, пока не победят всех дуболомов Урфина. - На детский праздник: если мешок не раздраконят, то игра точно запомнится всем. - На дачу: крупные деревянные детали позволяют играть где угодно. - Домой для развития ребёнка. - В подарок на день рождения, праздник или просто так. В коробке вы найдёте - Игровое поле с окрестностями Изумрудного города. - 10 деревянных дуболомов. - 36 деревянных деталей для башен трёх цветов (18 зелёных, 12 светло-зелёных и 6 жёлтых). Из них: - 12 оснований для башен. - 18 крыш для башен. - 6 стен. - Песочные часы на одну минуту. - Шестигранный кубик. - Мешок, из которого игроки вытаскивают детали. - Правила. Продолжительность игры: 10-20 минут Количество игроков: 2-4 человек Возрастные ограничения: 8 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Хамелеон" (MAG01994)
Очень простая и весёлая игра на внимательность и память. Что нужно делать? У каждого игрока есть по карте, на которой есть рисунок, цифра и цвет. Например мышь, красный и двойка. Нужно собрать три карты с такими же элементами, например, одну карту с мышью, одну карту с красным фоном и одну - с двойкой (и не важно, что там будет ещё). Кто побеждает? Как только вы соберёте три карты, на которых есть нужные вам элементы, вы побеждаете в раунде. Игра идёт до 3 побед. Как набирать карты? Карты открываются одна за другой: как только вы видите нужную, вы сразу накрываете её рукой и отчётливо называете, что на ней нарисовано. Важно не только помнить, что вам нужно найти, но и запоминать карту за то мгновение, перед тем как вы её накроете. Для кого эта игра? - Для шумных и весёлых вечеринок; - Поиграть в кафе или в гостях; - В семью: "Хамелеон" очень развивает память и внимательность; - В дорогу: - Просто небольшой подарок другу или ребёнку. Что в комплекте? - 54 карты с комбинациями рисунков, цифр и цветов; - Специальная карта "Хамелеон": когда она появляются, все сразу хлопают по столу; - Правила на русском языке. Продолжительность игры: 10-15 минут Количество игроков: 2-7 человек Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Хрумми" (MAG02973)
Что это за игра? Быстро-быстро собирай ряды и наборы цветных карточек! Как играть 1. Берите карты! 2. Теперь одновременно собирайте наборы и ряды из карточек, используя всё, что уже есть на столе. 3. Если нет карт для набора, просто тяните ещё или двигайте их по столу! Победа Первый, кто избавится от карт, выигрывает! Состав: - 72 карты, из которых: - 60 карт с числами от 1 до 12 синего, зелёного, красного, фиолетового и жёлтого цветов; - 9 специальных карт; - 3 карты "Возьми 3". - Правила. Продолжительность игры: 10-20 минут Количество игроков: 2-4 человек Возрастные ограничения: 8 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Хрумми" (MAG02973)
Что это за игра? Быстро-быстро собирай ряды и наборы цветных карточек! Как играть 1. Берите карты! 2. Теперь одновременно собирайте наборы и ряды из карточек, используя всё, что уже есть на столе. 3. Если нет карт для набора, просто тяните ещё или двигайте их по столу! Победа Первый, кто избавится от карт, выигрывает! Состав: - 72 карты, из которых: - 60 карт с числами от 1 до 12 синего, зелёного, красного, фиолетового и жёлтого цветов; - 9 специальных карт; - 3 карты "Возьми 3". - Правила. Продолжительность игры: 10-20 минут Количество игроков: 2-4 человек Возрастные ограничения: 8 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Игра "Шакал" (обновленная версия) (MAG00011)
Перед вами - известная отечественная игра, которая стала лучшей стратегией года в 2011 году. Ваша задача - исследовать остров сокровищ, находить золото и таскать его на корабль, пока другие пираты не настучали вам по голове и не отняли сокровища! Как играть? Группы пиратов и группы конкистадоров высаживаются на остров сокровищ и стараются найти как можно больше золота. Каждый игрок контролирует трёх матросов, способны перемещаться по острову, перетаскивать найденные сокровища, атаковать противников и вступать в различные взаимодействия с предметами на острове. На что похоже поле? Игровое поле - одна из самых главных "фишек" игры. Оно представляет собой крупную карту острова, выложенную из расположенных в случайном порядке квадратов. При первом переходе на неизвестную территорию, матросы "переворачивают" клетку поля и разведывают участок. Это значит, что при каждой новой партии остров будет совершенно непохож на предыдущий. Здорово. Кто создал эту игру? Игра придумана на мехмате МГУ в середине прошлого века. С математической точки зрения в ходе игры на поле образуется связный граф с различным весом вершин, определяющий оптимальные пути защиты собственных ресурсов и, как правило, дающий несколько направлений атаки ресурсов соперника. Влияние случайности на игру незначительно, так как образуемый граф имеет закрытую сумму. При игре "пара на пару" влияние локальных минимумов и максимумов нивелируется. Для осознания глубинной стратегии игры требуется сыграть не менее 10 партий. Ой, как заумно. А мой восьмилетний ребёнок сможет играть с папой? Конечно! Несмотря на сложность матмодели, игра имеет очень простые правила и яркое оформление. Отлично подходит для игры в небольших компаниях или развития системного мышления у детей. Состав игры: - 117 тайлов игрового поля - 4 тайла корабля - 12 фишек матросов - 37 монет - Иллюстрированные правила игры Время игры: 60-120 мин. Количество игроков: 2-4 Возраст: от 16 лет. Не рекомендуется детям младше 3-х лет. Сделано в России.
Настольная игра "Шакал. Дополнение" (MAG00054)
Остров сокровищ - это дополнение к базовому Шакалу, увеличивающее остров или делающее его более насыщенным приключениями, добавляющее нескольких новых персонажей и кучу новых клеток и правил. Что нового? Да почти всё! По острову можно ходить пещерами-телепортами, здесь случаются землетрясения, где-то на острове маяк - плюс вас ждут новые знакомства. В общем, игра с дополнением точно будет очень-очень весёлой. Что в комплекте? - 22 новых клетки - 3 фигурки персонажей - 10 бутылок рома - сокровище с испанского галеона - правила. Продолжительность игры: 60-120 минут Количество игроков: 2-4 человека Возрастные ограничения: 8 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Настольная игра "Шакал. Остров сокровищ" (MAG00404)
"Шакал. Остров сокровищ" - это базовая версия плюс дополнение в одной коробке. Из базовой версии убраны пустые клетки с лугом - их заменяют клетки с новыми приключениями. Правила тоже общие, плюс в них есть подробные ответы на часто задаваемые вопросы и словарь солёных морских ругательств. Ещё в коробке есть специальная рамка для острова, складываемая по принципу пазла, - она помогает вашей карте аккуратно смотреться на большом столе. Для кого эта игра: Для игры в семье. В подарок умному другу. Любителю сокровищ и пиратской романтики. В офис. Тому, кто обожает хорошие стратегии. Домой играть с друзьями. И просто всем, кто любит замечательные издания. Состав игры: - Игровое поле - 117 квадратных клеток с разными рисунками на одной стороне и одинаковой рубашкой на другой. - Рамка - 8 частей для рамки вокруг игрового поля. - Корабли - 4 квадратных клетки с нарисованными кораблями. - Пираты - по 3 пирата красного, жёлтого, чёрного и белого цветов. - Местные жители - 3 персонажа синего, зеленого и коричневого цветов, которых можно встретить на острове. - Монеты - 37 монет одинакового достоинства. - Предметы - сокровища с испанского галеона и 10 бутылок рома. - Правила игры. Продолжительность игры: 60-120 минут Количество игроков: 2-4 человек Возрастные ограничения: 16 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Карточная игра "Шакал" (MAG03278)
Каждый уважающий себя пират рано или поздно высаживается на остров с сокровищами. И богатеет. В коробке уважающих себя пиратов целых четыре, поэтому вы можете искать сокровища с друзьями. Только добирайтесь до пиастров быстрее, чем до рома, так ваша доля будет больше! Вы начинаете с одной стороны острова, сокровища находятся на другой. Задача - использовать свои карты так, чтобы как можно быстрее попасть к желанному кладу. Ну или взять тот, что поменьше, поближе и на который никто кроме юнги не позарится. В конце путешествия по десяти-двенадцати островам флибустьеры вместе отправляются в таверну - считать золото. Кто набрал больше, тот и побеждает. Как понять, стоит ли купить - Нравится "Шакал"? Берите, пираты уже заждались! - Это маленькая крутая настолка, в которую можно играть очень-очень долго. - Самое то для дороги. - Здорово подходит для игры в семье. - Можно играть с друзьями и в гостях. - А ещё это маленький подарок большому пирату! Состав - 40 карт островов, каждый из которых - небольшая задача на блеф и логику. - 60 карт действий, с помощью которых пираты двигаются по островам: 31 стрелка, 3 карты Пятницы, 4 единицы оружия, 6 диких коней, 4 красных и 4 синих флага, 4 карты ускорения и 4 карты рома (из-за них игра получила рейтинг 16+, но, тысяча чертей, мы не откажемся от них!). - Фишка первого игрока. - Правила игры в картинках. Продолжительность игры: 30 минут Количество игроков: 2-4 человека Возрастные ограничения: 16 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Настольная игра "Шакал. Подземелье" (MAG02530)
Пиратская легенда гласит: двадцать лет назад капитан Шакал укрыл свои сокровища в глубине пещеры на южной оконечности Острова Сокровищ, разделив клад на 28 равных частей и спрятав каждую из них в отдельный сундук. Сегодня наш корабль подошла к острову, и после разведки стало ясно: тысяча чертей, легендарный клад спрятан именно здесь! Теперь тот, кто найдёт в пещере больше всего золота, получит самую большую долю при дележке добычи. Карррамба, вы ещё читаете? Быстрее за золотом! Ключевые характеристики - Объясняется за 7 минут. - Стоит поиграть всей семьёй. - Развивает интеллект. - Можно играть в любой компании. Ход игры В начале игроки-пираты собирают разведанную часть карты из 20 отдельных плиток, а затем начинается сама игра: кладоискатели спускаются в пещеру и начинают искать золото, постепенно изучая укромные уголки пещеры ? выкладывая новые плитки игрового поля. Пираты не только ищут клады, но ещё пугают друг друга летучими мышами и используют тайные ходы, которых внутри просто множество. А самое главное? каждую партию пещера совершенно новая! В коробке вы найдёте - 100 больших игровых плиток с кусочками карты пещеры, а именно: - Плитка входа в пещеру; - 28 плиток залов с золотом, 4 из которых содержат вход в тайный ход; - 67 плиток пещеры, 11 из которых содержат вход в тайный ход; - 4 фишки каверн. - 28 золотых монет - кладов капитана Шакала. - 18 жетонов пари на золото. - 18 жетонов летучих мышей. - 6 фигурок пиратов - искателей сокровищ. - 2 морских шестигранных кубика. - Правила. Кому стоит купить эту игру? - Домой: папа и сын будут с радостью бороться за золото капитана Шакала! - Любителям приключений: игра очень простая, но заставляет подумать. - На детский праздник: можно играть вшестером, да ещё и заключать союзы! - В дорогу: например, в поезд или на дачу. - В подарок юному искателю сокровищ. Время игры: 30-60 мин. Количество игроков: 2-6 Возраст: от 8 лет. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Сделано в России.
Гиваргизов Артур Александрович Записки выдающегося двоечника
Опять о школе. Ну да, а куда от нее денешься? Школу можно любить или не любить... Но если любишь и считаешь ее своей, то, наверное, можно и посмеяться. Над школой. Над учителями, учениками, родителями... Над собой. Это будет не обидный смех. Артур Гиваргизов в своих коротких школьных историях отвечает на самые важные вопросы. Какие стихи нужно читать даме, чтобы она перестала плакать? Сколько домашних работ стоит веер из голубиных перьев? Нужно ли верить в законы физики - или они и так работают? Какой предмет самый главный - русский язык или зажигалка? И самое главное - как стать не только выдающимся, но и очень успешным двоечником?
Гиваргизов Артур Александрович Записки выдающегося двоечника
Опять о школе. Ну да, а куда от нее денешься? Школу можно любить или не любить... Но если любишь и считаешь ее своей, то, наверное, можно и посмеяться. Над школой. Над учителями, учениками, родителями... Над собой. Это будет не обидный смех. Артур Гиваргизов в своих коротких школьных историях отвечает на самые важные вопросы. Какие стихи нужно читать даме, чтобы она перестала плакать? Сколько домашних работ стоит веер из голубиных перьев? Нужно ли верить в законы физики - или они и так работают? Какой предмет самый главный - русский язык или зажигалка? И самое главное - как стать не только выдающимся, но и очень успешным двоечником?
Карточная игра "Шустрые гномы" (MAG00516)
Гномы - это серьезные бородатые ребята, которые живут в горных пещерах и днями напролет добывают драгоценные камни. В свободное от работы время гномы отдыхают, играя в игры с камнями - потому что нет ничего милее сердцу гнома чем ещё раз взять в руки добытые в своей же шахте алмазы. Мы подсмотрели за ними, и теперь вы можете поиграть в ту же игру, что и этот забавный подземный народец. Шустрые гномы - простая и быстрая детская игра на внимательность и немного - на логику. Отлично подходит девочкам и мальчикам от 6 лет, хороша как небольшой подарок и просто прекрасна в дороге.
Карточная игра "Эврика" (MAG02913)
Играть в "Эврику" просто! Переворачивайте карты, пока символы на двух из них не совпадут. Владельцам этих карт придётся назвать слово из категории с карты оппонента. Тот, кто первым озвучит подходящий ответ, выиграет карту противника -и игра продолжится! И это всё? Как бы не так! Специальные карты создают неожиданные совпадения, а проигрыш карты может запустить целый каскад соревнований. Будьте внимательны: ваш ход может начаться в любой момент! Состав Две колоды, каждая содержит: - 92 уникальные игровые карты. - 8 специальных карт. Дополнительная информация - Хочется повторить - Можно играть в любой компании - Простая и весёлая - Займёт весь вечер Продолжительность игры: 30 минут Количество игроков: 3-6 человек Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Не рекомендуется детям до 3-х лет. Содержит мелкие детали. Сделано в России.
Игра "Кверкл (Qwirkle)" (32016)
Ну-ка фишки, стройтесь в ряд Разнообразие фигур - как в шахматах; двойная система подобий - как в картах; необходимость выстроить ряд, не дав сделать это соперникам - как в классической фишечной игре. Что это такое? Как оно стало лучшей игрой 2011 года в Германии? И почему удалось продать уже больше 300 тысяч коробок с этой игрой? Это Квёркл, и сейчас - ваш ход! А это значит, что вы должны положить одну из 108 фигурок так, чтобы она стала частью линии, одинаковой по цвету (их в игре шесть) или по форме (которых столько же). Можно не одну, можно больше - главное, чтобы продолжались указанные ряды, а у вашего соперника не было шанса следующим ходом догнать их до заветной шестерки. Ведь тогда бонусные очки, то есть, квёрклы, достанутся не вам, а ему. Начинает сильнейший Для начала подготовьте ручку и бумажку для записи очков, спокойно сядьте, сосредоточьтесь и раздайте фишки. Каждому игроку первоначально достается по 6 фишек, неизвестных его противникам. Начинает игру тот, у кого собралась самая длинная последовательность - по форме или по цвету (обманывать бесполезно, игрок, увидевший у себя на руках лучшую последовательность, сразу уличит во лжи). Выкладывайте заявленные фишки и уступайте ход следующему. Когда можно квёрклить? В свой ход можно: Выложить одну фишку так, чтобы она добавила какой-то ряд - и лучше не один - и взять из кучи новые; Выложить несколько фишек одного цвета или формы - на тех же условиях; Пропустить ход - если фишки на руках никуда не выложишь, а запас, где можно в аналогичном случае поменяться вслепую, уже закончился. За каждый продолженный фишкой ряд вы получаете 1 очко. А если ряд завершился - то сразу 6 бонусных! И ведь это как раз квёркл! И кто тут самый квёрклый? Тот, кто наберет больше всего очков, естественно. Стратегия за вами: можно методично собирать по 1-2 очка, продолжая чужие ряды, или кружить над почти готовыми шеренгами, рассчитывая молниеносным броском закрыть последовательность и получить шестиочковый бонус. Чтобы выкладывать ряды, у вас есть: 108 фишек - 3 комплекта по 36 элементов разного цвета и формы; Правила игры, в которые также входит учебный разбор одной партии и несколько стратегических подсказок игрокам; Друзья, чтобы составить партию (всего от 2 до 4 игроков); 30-60 минут на один раунд и сколько угодно дней, чтобы совершенствовать мастерство, удовлетворять свой азарт и просто получать удовольствие. Продолжительность игры: 40-60 минут Количество игроков: 2-4 человек Упаковка: картонная коробка. Возрастные ограничения: 6 лет и старше. Сделано в Китае.
Карточная игра "500 Злобных карт 2.0" (52006)
Очень-очень смешная игра для большой компании. Готовы поспорить, что более смешной и неприличной игры вы ещё не видели! Правила очень простые: ходящий играет карту с вопросом, а остальные игроки пытаются найти в своих картах самый смешной ответ. И так каждый ход. - Строго для взрослых (18+) - Содержит нецензурную лексику - Политкорректность 0% - Нездоровый смех 146% Состав: - 500 очень злобных карт двух цветов. - 8 ярких цветных плюшек для счёта очков. - Просторный счётчик плюшек. - Простые правила.
Карточная игра "Имаджинариум". Дополнительный набор "Химера" (12561)
Каждая партия в Имаджинариум - это путешествие в мир бессознательного. В этот раз вы отправитесь самую глубокую и самую темную его часть, туда, где живут ваши детские страхи, ваши потаенные фобии и пороки. "Химера" - не просто очередная коллекция увлекательных картинок. Это 98 леденящих кровь иллюстраций: жутких, откровенных, отвратительных, но вместе с тем - невероятно красивых и пугающе притягательных. Не играйте в Химеру с детьми, с людьми с неустойчивой психикой и со слишком впечатлительными натурами. Суть игры не изменилась: вы загадываете ассоциации, глядя на фантазийные картинки, и пытаетесь понять, какую картинку загадал ваш друг. Данный набор карт не является самостоятельной игрой, играть с ним можно только с базовой версией!
Карточная игра "Имаджинариум". Дополнительный набор "Химера" (12561)
Каждая партия в Имаджинариум - это путешествие в мир бессознательного. В этот раз вы отправитесь самую глубокую и самую темную его часть, туда, где живут ваши детские страхи, ваши потаенные фобии и пороки. "Химера" - не просто очередная коллекция увлекательных картинок. Это 98 леденящих кровь иллюстраций: жутких, откровенных, отвратительных, но вместе с тем - невероятно красивых и пугающе притягательных. Не играйте в Химеру с детьми, с людьми с неустойчивой психикой и со слишком впечатлительными натурами. Суть игры не изменилась: вы загадываете ассоциации, глядя на фантазийные картинки, и пытаетесь понять, какую картинку загадал ваш друг. Данный набор карт не является самостоятельной игрой, играть с ним можно только с базовой версией!
Игра Имаджинариум доп. набор карт "Ариадна" (11776)
Как выглядит настоящее обжорство? Чем тюремная камера может напоминать добрую сказку о Нильсе? Каких подвохов можно ожидать от цветов? На все эти, а также многие другие интересные вопросы, вы сможете ответить без труда, став обладателем набора «Ариадна».
Игра Имаджинариум доп. набор карт "Ариадна" (11776)
Как выглядит настоящее обжорство? Чем тюремная камера может напоминать добрую сказку о Нильсе? Каких подвохов можно ожидать от цветов? На все эти, а также многие другие интересные вопросы, вы сможете ответить без труда, став обладателем набора «Ариадна».
Карточная игра "Имаджинариум. Дополнительный набор карт "Пандора" (11741)
Во вселенной Имаджинариума появился новый мир! Мы назвали его "Пандора". Мы не вкладываем в это название древнегреческого пафоса и трагизма, более того, мы искренне считаем, что любопытство не порок, а главная движущая сила человеческого существования. Так что не бойтесь - смело открывайте коробку и выпускайте на волю демонов воображения. Пусть новые образы и яркие фантазии раскрасят ваши будни и добавят в них немного магии. Суть игры не изменилась: вы загадываете ассоциации, глядя на фантазийные картинки, и пытаетесь понять, какую картинку загадал ваш друг. В наборе 98 карт. Данный набор карт не является самостоятельной игрой, играть с ним можно только с базовой версией!
Карточная игра "Имаджинариум. Дополнительный набор карт "Пандора" (11741)
Во вселенной Имаджинариума появился новый мир! Мы назвали его "Пандора". Мы не вкладываем в это название древнегреческого пафоса и трагизма, более того, мы искренне считаем, что любопытство не порок, а главная движущая сила человеческого существования. Так что не бойтесь - смело открывайте коробку и выпускайте на волю демонов воображения. Пусть новые образы и яркие фантазии раскрасят ваши будни и добавят в них немного магии. Суть игры не изменилась: вы загадываете ассоциации, глядя на фантазийные картинки, и пытаетесь понять, какую картинку загадал ваш друг. В наборе 98 карт. Данный набор карт не является самостоятельной игрой, играть с ним можно только с базовой версией!
Карточная игра "Имаджинариум". Набор карт "Одиссея" (52002)
Эта колода - самая необычная из всех дополнительных, потому что на самом деле она повторяет карты из Имаджинариума 3D. То есть, если раньше обычный Имаджинариум и карты из 3D нельзя было смешать, то теперь можно. И в вашу коллекцию этих невероятных рисунков теперь войдут еще 98 карт!
Карточная игра "Имаджинариум". Набор карт "Одиссея" (52002)
Эта колода - самая необычная из всех дополнительных, потому что на самом деле она повторяет карты из Имаджинариума 3D. То есть, если раньше обычный Имаджинариум и карты из 3D нельзя было смешать, то теперь можно. И в вашу коллекцию этих невероятных рисунков теперь войдут еще 98 карт!
Карточная игра "Имаджинариум". Набор карт "Персефона" (52008)
"Персефона" - это продолжение линейки Имаджинариума, заданной "Ариадной" и "Пандорой" - добрых, но несколько странных картинок. В этом издании они более философские и умиротворённые. Состав иллюстраторов, в целом, остался тот же. Карточки дополнения не встречаются больше ни в одном издании (включая 3D) - все они абсолютно новые. В дополнение к Имаджинариуму можно играть только если у вас есть поле и слоны. То есть либо одна из базовых версий Имаджинариума (с коробкой с полем), либо дорожно-ремонтный набор, где есть отдельное поле. Само по себе дополнение можно только разглядывать. Сыграть в него не выйдет. Что в коробке? 98 новых карт со стандартной рубашкой Имаджинариума.
Карточная игра "Имаджинариум". Набор карт "Персефона" (52008)
"Персефона" - это продолжение линейки Имаджинариума, заданной "Ариадной" и "Пандорой" - добрых, но несколько странных картинок. В этом издании они более философские и умиротворённые. Состав иллюстраторов, в целом, остался тот же. Карточки дополнения не встречаются больше ни в одном издании (включая 3D) - все они абсолютно новые. В дополнение к Имаджинариуму можно играть только если у вас есть поле и слоны. То есть либо одна из базовых версий Имаджинариума (с коробкой с полем), либо дорожно-ремонтный набор, где есть отдельное поле. Само по себе дополнение можно только разглядывать. Сыграть в него не выйдет. Что в коробке? 98 новых карт со стандартной рубашкой Имаджинариума.
Голомолзин Евгений Валентинович Карелия и Соловецкие острова
Перед вами путеводитель по Карелии и Соловецким островам серии "Оранжевый гид", самой разнообразной и яркой серии путеводителей. Профессиональный путешественник и отличный фотограф Евгений Голомолзин написал гид по краю, который он любит и знает больше всего на свете. В книге вы найдете маршруты путешествий по главным регионам Карелии, узнаете, что именно нужно посмотреть как в крупных городах, так и в маленьких деревушках, получите ценные советы о том, где лучше всего остановиться и прочитаете про особенности местного колорита и карельской кухни. На полях внутри книги вы найдете точные расстояния между предложенными для прогулки объектами, чтобы вы смогли рассчитать свои силы и успеть все, что запланировали. Информация полностью обновлена в 2016 году, а еще мы добавили туда несколько правил для незабываемого путешествия и советы по экономии. Желаем приятного отдыха, а "Оранжевый гид" вам в этом обязательно поможет! 2-е издание.
Богданова Светлана Юрьевна Золотое кольцо
Перед вами путеводитель по культурным столицам - городам Золотого кольца. Красочные фотографии, удобные карты для каждого города внутри книги, полезные советы от автора, куда пойти и как провести время в городах Золотого кольца - все это вы найдете в "Оранжевом гиде", самой разнообразной и яркой серии путеводителей. На своем пути вы повстречаете необычные музеи, древние соборы, памятники великих исторических событий, пройдете по следам Ивана Грозного, Александра Невского, Марины Цветаевой и многих других "посвященных". Вы узнаете, какие места следует обязательно посетить, а какие достаточно рассмотреть со стороны. Информация полностью обновлена в 2016 году, а еще мы добавили туда несколько правил для незабываемого путешествия и советы по экономии. Желаем приятного отдыха, а "Оранжевый гид" вам в этом обязательно поможет! 6-е издание, исправленное и дополненное.
Голомолзин Евгений Валентинович Великий Новгород, Тверь, Клин, Вышний Волочёк, Валдай, Бологое
Как насчет путешествия из Петербурга в Москву или наоборот? Со времен Радищева, конечно, многое изменилось, но главное осталось неизменным - во всех этих городах есть на что посмотреть, что попробовать и где с удовольствием провести время. Путеводитель "Великий Новгород, Вышний Волочёк, Клин, Тверь, Бологое" серии "Оранжевый гид", самой разнообразной и яркой серии путеводителей, содержит много интересных фактов, запоминающихся прогулок по каждому из городов, множество красочных фотографий и полезных советов. На полях внутри книги вы найдете точные расстояния между предложенными для прогулки объектами, чтобы вы смогли рассчитать свои силы и успеть все, что запланировали. Вся информация обновлена и актуализирована в 2016 году. А еще мы добавили туда несколько правил для незабываемого путешествия и советы по экономии. Желаем вам приятного отдыха вместе с "Оранжевым гидом"! 2-е издание, исправленное и дополненное.
Летучий корабль
В книгу вошли замечательные сказки в пересказе выдающегося русского писателя Константина Георгиевича Паустовского. Из чудесной сказки "Летучий корабль" дети узнают, что во всяком начинании помогают доброта, честность и великодушие! С их помощью главный герой строит волшебный корабль, справляется с королевскими заданиями и находит своё счастье. Герой народной чешской сказки "Златовласка" - юный повар короля Иржик ослушался приказа, съел волшебную рыбу и научился понимать язык животных. Злой король решил наказать Иржика и отправил его на поиски золотоволосой королевны. Героя ждут сложные испытания, а преодолеть их ему помогут лесные и морские обитатели. Книга проиллюстрирована живыми и выразительными иллюстрациями известного художника Фёдора Лемкуля. Для чтения взрослыми детям.
Летучий корабль
В книгу вошли замечательные сказки в пересказе выдающегося русского писателя Константина Георгиевича Паустовского. Из чудесной сказки "Летучий корабль" дети узнают, что во всяком начинании помогают доброта, честность и великодушие! С их помощью главный герой строит волшебный корабль, справляется с королевскими заданиями и находит своё счастье. Герой народной чешской сказки "Златовласка" - юный повар короля Иржик ослушался приказа, съел волшебную рыбу и научился понимать язык животных. Злой король решил наказать Иржика и отправил его на поиски золотоволосой королевны. Героя ждут сложные испытания, а преодолеть их ему помогут лесные и морские обитатели. Книга проиллюстрирована живыми и выразительными иллюстрациями известного художника Фёдора Лемкуля. Для чтения взрослыми детям.
Арменьо Франсуаза Носорог Витгенштейна
В воюющей Европе специалисты по шифрам бьют тревогу: что означают записи в блокноте секретного агента Людвига Витгенштейна, отправившегося в погоню за животным, которого, возможно, нет в природе. Людвиг Витгенштейн (1889-1951) Мы пойдём по пятам агента Витгенштейна и увидим, как он расследует труднейшее дело о высших целях существования. Витгенштейн был непревзойдённым детективом в королевстве значений. Он понял, что претендовать на звание мыслителя может только тот, кто размышляет о предметах ещё более безумных, чем те, которые выбрали другие философы. Бескомпромиссный моралист, он оставался верен своим убеждениям среди зыбучих песков морали. Но, главное, Витгенштейн не желал приспосабливаться к обстоятельствам и выступал против любых компромиссов, на которые, как правило, склонны идти люди ради своего выживания. Витгенштейн никогда не стремился к спокойной жизни и не боялся трудностей. По мотивам произведения "Дело Витгенштейна" Ролана Жаккара. Франсуаза Арменьо преподавала философию языка и историю искусств в университете Западный Париж - Нантер-ля-Дефанс. Она также сочиняет детские стихи. Интересуется животными, в том числе исландскими непарнокопытными. Аннабель Бюкстон окончила Высшую национальную школу искусств и текстильной промышленности в Страсбурге. Родилась в Бейсингстоке, недалеко от Кембриджа, где до сих пор ломают себе голову: что имел в виду Витгенштейн, когда говорил о носороге?
Арменьо Франсуаза Носорог Витгенштейна
В воюющей Европе специалисты по шифрам бьют тревогу: что означают записи в блокноте секретного агента Людвига Витгенштейна, отправившегося в погоню за животным, которого, возможно, нет в природе. Людвиг Витгенштейн (1889-1951) Мы пойдём по пятам агента Витгенштейна и увидим, как он расследует труднейшее дело о высших целях существования. Витгенштейн был непревзойдённым детективом в королевстве значений. Он понял, что претендовать на звание мыслителя может только тот, кто размышляет о предметах ещё более безумных, чем те, которые выбрали другие философы. Бескомпромиссный моралист, он оставался верен своим убеждениям среди зыбучих песков морали. Но, главное, Витгенштейн не желал приспосабливаться к обстоятельствам и выступал против любых компромиссов, на которые, как правило, склонны идти люди ради своего выживания. Витгенштейн никогда не стремился к спокойной жизни и не боялся трудностей. По мотивам произведения "Дело Витгенштейна" Ролана Жаккара. Франсуаза Арменьо преподавала философию языка и историю искусств в университете Западный Париж - Нантер-ля-Дефанс. Она также сочиняет детские стихи. Интересуется животными, в том числе исландскими непарнокопытными. Аннабель Бюкстон окончила Высшую национальную школу искусств и текстильной промышленности в Страсбурге. Родилась в Бейсингстоке, недалеко от Кембриджа, где до сих пор ломают себе голову: что имел в виду Витгенштейн, когда говорил о носороге?
Декалан Ронан Призрак Карла Маркса
"Меня зовут Карл Маркс… Вы спрашиваете, почему я прячусь под покрывалом? Это долгая и печальная история, речь в ней пойдет о классовой борьбе. Давайте общими усилиями приведем ее к счастливой развязке, счастливому концу. Зачем нужен конец, если он не счастливый?" Карл Маркс (1818-1883) Маркс явился продолжателем и гениальным завершителем трех главных идейных течений XIX века, принадлежащих трем наиболее передовым странам человечества: классической немецкой философии, классической английской политической экономии и французскому социализму в связи с французскими революционными учениями вообще. Замечательная последовательность и цельность его взглядов даёт в совокупности современный материализм и современный научный социализм, как теорию и программу рабочего движения всех цивилизованных стран мира. В. Ульянов (Ленин) Ронан Декалан преподает философию науки в университете. Хотя его никогда не преследовала полиция, и он ни разу не бывал в ссылке, его кумир - так называемый "пророк Сохо" - сам Карл Маркс. Донатьен Мари получил спартанское воспитание у Гийома Деге в Страсбурге, а затем обосновался в Париже, где женился на очаровательной Фани и выпустил в издательстве "2024" свою первую авторскую книгу "Последние динозавры". Естественно, он опубликует много других книг, которые найдут свою публику, и не умрет при полном всеобщем равнодушии.
Декалан Ронан Призрак Карла Маркса
"Меня зовут Карл Маркс… Вы спрашиваете, почему я прячусь под покрывалом? Это долгая и печальная история, речь в ней пойдет о классовой борьбе. Давайте общими усилиями приведем ее к счастливой развязке, счастливому концу. Зачем нужен конец, если он не счастливый?" Карл Маркс (1818-1883) Маркс явился продолжателем и гениальным завершителем трех главных идейных течений XIX века, принадлежащих трем наиболее передовым странам человечества: классической немецкой философии, классической английской политической экономии и французскому социализму в связи с французскими революционными учениями вообще. Замечательная последовательность и цельность его взглядов даёт в совокупности современный материализм и современный научный социализм, как теорию и программу рабочего движения всех цивилизованных стран мира. В. Ульянов (Ленин) Ронан Декалан преподает философию науки в университете. Хотя его никогда не преследовала полиция, и он ни разу не бывал в ссылке, его кумир - так называемый "пророк Сохо" - сам Карл Маркс. Донатьен Мари получил спартанское воспитание у Гийома Деге в Страсбурге, а затем обосновался в Париже, где женился на очаровательной Фани и выпустил в издательстве "2024" свою первую авторскую книгу "Последние динозавры". Естественно, он опубликует много других книг, которые найдут свою публику, и не умрет при полном всеобщем равнодушии.
Монген Жан-Поль Безумный день профессора Канта
Каковы пределы познания? Что я должен делать? На что надеяться? Строгий профессор Кант из Кенигсберга отвечает на эти и на другие вопросы. Правда, описываемый день выдался настолько безумным, что он даже забыл о своей прогулке. Иммануил Кант (1724-1804) дожил до преклонного возраста, и ни разу за всю свою жизнь не покидал пределы Кенигсберга. Здесь, на берегу Балтийского моря, текли его годы в размышлениях о законах человеческого разума. Благодаря неутомимой страсти к учебе он приобрел огромную эрудицию. Трактат Канта о природе человеческих отношений, озаглавленный "Критика чистого разума", не сразу привлек общественное внимание. Но как только публика обнаружила в нем целую россыпь блестящих идей, труд философа снискал сенсационный успех и оказал влияние на всю последующую литературу и философию. За "Критикой чистого разума" последовали "Критика практического разума" и "Критика способности суждения"; одна и та же теория служит основой всем трем трактатам - о законах разума, о закономерностях природы и о созерцании красоты, которую нам дарят природа и искусство. По мотивам очерка Мадам де Сталь "О Германии", 1810 Специалист по немецкой философии Жан-Поль Монген короткое время занимался преподавательской работой, но затем предпочел писательское ремесло. Став папой, он твердо уверовал в то, что дети изменят мир. Лоран Моро, со своей стороны, не большой знаток философии. Зато он притворяется добряком. Пишет для детских издательств (Helium, Actes Sud Junior…) и рисует иллюстрации для журналов. Живет и работает в Страсбурге.
Монген Жан-Поль Безумный день профессора Канта
Каковы пределы познания? Что я должен делать? На что надеяться? Строгий профессор Кант из Кенигсберга отвечает на эти и на другие вопросы. Правда, описываемый день выдался настолько безумным, что он даже забыл о своей прогулке. Иммануил Кант (1724-1804) дожил до преклонного возраста, и ни разу за всю свою жизнь не покидал пределы Кенигсберга. Здесь, на берегу Балтийского моря, текли его годы в размышлениях о законах человеческого разума. Благодаря неутомимой страсти к учебе он приобрел огромную эрудицию. Трактат Канта о природе человеческих отношений, озаглавленный "Критика чистого разума", не сразу привлек общественное внимание. Но как только публика обнаружила в нем целую россыпь блестящих идей, труд философа снискал сенсационный успех и оказал влияние на всю последующую литературу и философию. За "Критикой чистого разума" последовали "Критика практического разума" и "Критика способности суждения"; одна и та же теория служит основой всем трем трактатам - о законах разума, о закономерностях природы и о созерцании красоты, которую нам дарят природа и искусство. По мотивам очерка Мадам де Сталь "О Германии", 1810 Специалист по немецкой философии Жан-Поль Монген короткое время занимался преподавательской работой, но затем предпочел писательское ремесло. Став папой, он твердо уверовал в то, что дети изменят мир. Лоран Моро, со своей стороны, не большой знаток философии. Зато он притворяется добряком. Пишет для детских издательств (Helium, Actes Sud Junior…) и рисует иллюстрации для журналов. Живет и работает в Страсбурге.
Перельман Яков Исидорович Занимательная физика. Чудеса и загадки
Ещё больше наглядных опытов, невероятных примеров и развенчанных мифов в третьей книге Якова Перельмана, посвящённой вопросам и рассказам из области физики. Читатель узнает, как благодаря нескольким основным законам механики стало возможно не только ходить и существовать на Земле, но и вырваться за пределы нашей планеты к необъятным просторам космоса. Для среднего школьного возраста.


Домен и сайт продаются
info@bulgakov.ru


Булгаковская энциклопедия